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Analisis

Aquí encontrarás todos los análisis de videojuegos que hemos publicado en Noespaisparafriks, para que estés bien informado antes de comprar tu próximo videojuego.

Analisis En Portada PS4

Análisis Ghostrunner

FichaNoticiasAnálisisImágenes Saltos frenéticos a ritmo de Cyberpunk Afila tu katana, regula tus implantes cibernéticos y no dudes ni un instante a la hora de saltar al vacío. Eres un Ghostrunner y cualquier paso en falso se paga con tu vida. Ghostrunner es un juego atípico de los que cuesta encontrar por su propuesta alejada del […]

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Analisis En Portada

Análisis Osmo Coding

Ya queda muy poquito para que cumplamos 6 años. Parece poco tiempo, en cierto modo lo es, pero durante estos años nos ha dado tiempo a probar muchas cosas, algunas de ellas muy malas y otras muy buenas. Tras 503 reseñas, se dice pronto, mentiría si dijera que no se tiene la sensación de haberlo […]

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Analisis En Portada PS4

Análisis Marvel’s Spiderman: Miles Morales

FichaNoticiasAnálisisImágenes Hay pocas ocasiones en las que reescribo o cambio por completo la cabecera o entradilla de una reseña. Normalmente suelo plasmar en estas líneas la idea general del mensaje que me ha querido transmitir el juego y suele ser una de las pocas cosas que no se alteran tras las continuas revisiones que hago […]

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Analisis En Portada SWITCH

Análisis Remothered Broken Porcelain

FichaNoticiasAnálisisImágenes Hace dos años, StormindGames y el artista Chris Darrill sorprendieron a propios y extraños con una de las pequeñas joyas que nos deparó aquel año con una propuesta que nos llevaba de vuelta a las raíces de una saga tan venerada como Clock Tower. Esto es: una apuesta por ese terror que nos deja […]

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Analisis En Portada

Chaosbane Slayer Edition

FichaNoticiasAnálisisImágenes Hace algún tiempo, casi año y medio, nuestro compañero David Valero nos trajo a la web uno de los mejores «DiabloLikes» que se pudieron ver en la anterior generación, estamos hablando del hack&slash de Eko Software Chaosbane. No os voy a negar que eso puede parecer poco merito ya que los componentes de ese […]

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Analisis En Portada SWITCH

Análisis de Pikmin 3 Deluxe

FichaNoticiasAnálisisImágenes ¡Qué grande es la tentación de comenzar este análisis de Pikmin 3 Deluxe hablando de paseos por el bosque y demás anécdotas de Miyamoto! Y qué poco, francamente, nos casa esa imagen de niño creador de mundos con la de ese señor que se fumaba los pitis de canto mientras los señores de Argonaut […]

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Analisis En Portada PS4

Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

FichaNoticiasAnálisisImágenes En un año tan horripilante como el que estamos a punto de dejar atrás, podemos decir que al menos el mundo de los videojuegos ha sabido mantenerse en movimiento. De hecho, 2020 ha sido un año excelente en cuanto a lanzamientos, y los que aún nos quedan. Y centrándonos más específicamente en el campo […]

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Analisis En Portada PS4

ANÁLISIS DE LIFE IS STRANGE

«EL PODER DE LA AMISTAD» Cuando terminé Life is Strange sentía  un nudo en el estómago,  una sensación desagradable, como si quisiera que todo volviera atrás, consciente de que acababa de jugar algo diferente, algo único. Yo soy de esas personas que piensa que el arte debe de trasmitirte sensaciones, provocarte algo dentro de ti […]

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Mafia: Definitive Edition
Analisis En Portada XBOX ONE

Mafia: Definitive Edition

“Le haré una oferta que no podrá rechazar” – Don Vito Corleone Cuando pensamos en el mundo de la mafia, esa “le haré una oferta que no podrá rechazar” en boca de Vito Corleone en la película El Padrino (Francis Ford Coppola, 1972) tomada directamente de las páginas de Mario Puzo sea posiblemente la primera […]

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Konami Classic Games en GOG
Analisis En Portada PC

Konami Classic Games en GOG

Con la nueva generación de consolas prácticamente llamando nuestra puerta y su potente maquinaria promocional ya a pleno rendimiento, las campañas de lanzamiento se empeñan en recordarnos una y otra vez que lo único importante son las resoluciones, los frames por segundo el raytracing y los teraflops y que la calidad de un juego depende […]

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