The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Análisis. - Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Análisis.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Nada más, y nada menos, que una aventura como las de antes.

El Team Asano forma parte de un selecto grupo de desarrolladores actuales que se encuentran en un permanente estado de gracia. Asentados como una de las puntas de lanza de Square Enix, son los creadores de un elenco de maravillas integrado por Octopath Traveller y Bravely Default, y también han sido pieza clave en el desarrollo de otros éxitos recientes de la matriz, como Triangle Strategy y los remakes de Dragon Quest I, II y III. Con semejante portfolio a las espaldas, no es de extrañar que se atrevan con todo, y buena muestra de ello es este nuevo título ante el que nos encontramos hoy. En él, el Team Asano sale de su zona de confort, dejando aparcados sus habituales combates por turnos, para traernos una propuesta de acción en tiempo real que nos transporta irremediablemente a tiempos mejores. Enfúndate tu sombrero de aventurero, saca lustro a tu espada, y sigue a tu hada que no deja de hablar, que nos vamos de excursión.

Seguro que también te interesa nuestra review de Phonopolis

Suscríbete a nuestro canal de Youtube

Como decimos, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es un juego como los de antes, en varios de sus aspectos. El más obvio es su preciosista acabado HD-2D, pero en este caso no es el que más destaca. Lo que más nos estimula la nostalgia es su propuesta de aventura con fuerte carga narrativa, con una historia sin más aspiraciones que contarte un cuento, con unos personajes encantadores y sencillos, y un fuerte énfasis en la exploración y la resolución de puzles. Todo ello aderezado con un combate que no termina de encajar con el resto, pero que no le resta diversión ni disfrute al conjunto en sus contextos. En esta nueva pequeña locura de Square Enix nos ponemos en la piel de Elliot, aventurero de profesión, desfacedor de entuernos, como diría Cervantes, que se ve arrastrado a una epopeya de corte muy clásico para salvar al reino de una existencial amenaza. Al estilo de los Zelda de la época de los 16 bits, Elliot, siempre acompañado por una parlanchina hada llamada Faie, tendrá que hacer frente a innumerables enemigos, desafíos, mazmorras y jefes finales, todo ello repartido a lo largo y ancho de un mapa dividido en regiones, que además tendremos que visitar en distintos momentos de su historia. Porque si, The Adventures of Elliot también tiene viajes en el tiempo, siguiendo la estela de otro de los titanes a los que homenajea, como es Chrono Trigger.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

El bucle jugable de The Adventures of Elliot se compone de fases de exploración y conversación con los habitantes del reino, que nos irán dirigiendo por la aventura y encargando diversas misiones secundarias, y combates en tiempo real que se desarrollan a lo largo y ancho del reino y de sus distintas regiones. Además, repartidos por el mapa iremos encontrando distintas mazmorras y puntos de interés que, una vez que visitemos por primera vez, quedarán marcados en el mismo para tenerlos localizados en todo momento, y que podremos en principio resolver de forma independiente al resto, con la lógica excepción de aquellas que formen parte de la misión principal. Porque este juego no es para nada lineal, en la medida en la que queramos perdernos por su mundo y explorar a nuestro antojo. Si optamos por ceñirnos a la historia también seremos más o menos libres de hacerlo, aunque no del todo, ya que el avance está controlado en algunas ocasiones por la obtención de ciertas habilidades y poderes para los que nos veremos obligados a explorar. No obstante, ambas componentes están bien equilibradas, y no se siente en ningún caso confusión ni pérdida.

La resolución de mazmorras es uno de los puntos donde este juego sobresale. El diseño de las mismas es inteligente y variado, y destaca la posibilidad de resolverlas de distintas formas, con una gran flexibilidad para adaptarse al hecho de que hayas podido desbloquear unas habilidades u otras. Las habilidades a las que nos referimos son otro de los aspectos más interesantes de este título, ya que éstas pertenecen a Faie, el hada que nos acompaña y que no deja de regalarnos sus opiniones, preguntas y reflexiones sobre absolutamente todo. Pero además, Faie nos ayudará tanto en el combate como en la resolución de las mazmorras a través de ciertos poderes que iremos desbloqueando y que no desgranaremos aquí para no estropear la sorpresa. El uso de éstos es muy satisfactorio, y le da una capa de estrategia al combate que le viene más que bien. Porque uno de los puntos débiles del juego se encuentra aquí: el combate tiene algunos problemas que lo hacen rechinar a lo largo de toda la aventura. Para empezar, se antoja plano y sin mucha profundidad, lo cuál sorprende dado el elevado número de distintas armas  y objetos consumibles que podemos utilizar. Pero además, es que el estilo gráfico no encaja para nada con el estilo de combate que se propone, y las 8 direcciones en las que está limitada la acción se antojan completamente insuficientes para dar una sensación fluida en unos entornos que, pese al 2D que aparece en su nombre, son totalmente tridimensionales. En todo caso, se puede pasar todo lo de puntillas que se quiera por este aspecto, ya que tendremos siempre bastantes recursos para salir airosos de las situaciones de lucha, sin tener necesidad de profundizar ni regodearnos demasiado.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

El estilo artístico y los gráficos forman parte ya del ADN de la casa. Los escenarios son preciosos, llenos de detalles, e impregnados de ese sabor a diorama con el que este brillante equipo lleva deleitándonos ya varios años. Desgraciadamente tengo que admitir que, al mismo tiempo, el HD-2D va dando muestras de agotamiento, al menos para mi, ya que la ristra de títulos, a cada cuál más bonito y efectista, que nos ha llegado con él es ya más que dilatada, y quizá ha llegado el momento de pasar página. Además, como se ha comentado anteriormente, el estilo gráfico entorpece la dinámica del combate de alguna manera, y resulta también algo mareante en ciertas situaciones de exploración, en las que se han tomado decisiones de diseño como hacer transparentes copas de árboles o algunas edificaciones cuando Elliot pasa por debajo, para permitir que lo sigamos viendo. Este recurso no termina de funcionar bien, y además su aplicación es irregular, de forma que, en otras ocasiones, perdemos de vista al personaje sin saber muy bien por qué no se ha podido hacer lo mismo para evitarlo. Por otro lado, en este juego encontramos otros detalles que dan frescura al aspecto visual, como el retrato de Faie que vemos en todo momento abajo a la izquierda de la pantalla, en el que la veremos gesticular y reaccionar a las distintas situaciones y conversaciones que vamos viviendo, así como las deliciosas ilustraciones a toda resolución que aparecen en los diálogos entre personajes principales, al más puro estilo JRPG.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

La banda sonora es totalmente reconocible, si bien no raya a la misma altura que en sus hermanos mayores de Octopath Traveller. Los compositores Tomohiro Nakamichi y Hayato Moriya se han inspirado claramente en los trabajos previos de Yasunori Nishiki en la saga de los ocho aventureros, y a pesar de resultar carismática y emotiva por momentos, no logra alcanzar sus cotas de excelencia. Algunas melodías se hacen algo repetitivas y monótonas, si bien en general la banda sonora rema en la dirección correcta, contribuyendo a crear una atmósfera de juego clásico de aventuras a la antigua usanza. Los doblajes son excelentes, disponibles en inglés y japonés. Y una mención especial merece el apartado de traducción y localización, con un fuerte énfasis en este último aspecto. Como viene, por otra parte, siendo habitual en los productos de este estilo de Square Enix, la traducción de los textos es todo un trabajo de orfebrería para adaptarlo a las sutilezas de nuestro idioma y nuestra cultura. Tanto es así que en algunas ocasiones resulta hasta motivo de que te saque de la historia. Sin embargo, no se puede menos que valorar este esfuerzo y este mimo que Square Enix pone en este aspecto.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es un juego como los de antes. Una aventura sencilla, con mecánicas sencillas, planteamiento sencillo, y un progreso sencillo (que no siempre fácil, ojo). Nos da unas horas de entretenimiento sin complicaciones ni aspiraciones desorbitadas, y nos ofrece la posibilidad de trasladarnos por un momento a un lugar mágico y precioso, lleno de vida, de monstruos, de magia y de pixels, en el que nos sentiremos, de nuevo, como niños. Y eso, hoy en día, es mucho decir. Es muchísimo, y poco más se puede desear.

 

Jorge Cuadri
Sígueme

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

59,99€
7.8

Historia

7.5/10

Jugabilidad

7.5/10

Diseño Artístico

8.5/10

Diseño de Sonido

7.5/10

A Favor

  • Una aventura simpática y disfrutona.
  • Sus protagonistas son carismáticos.
  • Las habilidades de Faie te sorprenderán.

En Contra

  • El estilo gráfico y el combate no terminan de encajar bien.
  • Algunos recursos visuales resultan algo mareantes.
  • Ciertos tiempos de carga se antojan demasiado largos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Analisis En Portada PC Podcast Videojuegos

Dark Scrolls. Análisis

Dark Scrolls no es un juego que te exija mucho como jugador, pero si lo suficiente como para mantenerte enganchado durante un par de decenas de horas.

Léelo Ya
En Portada Podcast

Otro Podcast de Videojuegos Programa 18: No te compres una Steam Machine sin ver esto primero.

El ultimo programa de la temporada de Otro Podcast de Videojuegos, en este final de temporada hablamos sobre el futuro de la Steam Machine, spoiler: lo vemos mal

Léelo Ya
Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Rising Lords The Pilgrim War. Análisis

Share this…FacebookTwitterWhatsappEl género de la estrategia por turnos lleva décadas ofreciendo experiencias capaces de absorber cientos de horas de juego. Desde clásicos como Civilization II hasta propuestas más modernas como Old World o Humankind, la fórmula de expandir territorios, gestionar recursos y conquistar enemigos sigue funcionando tan bien como siempre. Dentro de este panorama, Rising […]

Léelo Ya

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies