PC
Dark Switch. Análisis
En un mundo oscuro donde la niebla lo consume todo, nuestra única esperanza es proteger nuestro hogar. Darkswitch es un juego de estrategia oscuro y un enfoque original en la gestión y el combate táctico. Se mueve entre la fantasía oscura y un mundo decadente donde la magia y el poder tienen un precio. Desde […]
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Kaiserpunk. Análisis
Mi Coronel, ¡parece que hemos encontrado un lugar en el que refugiarnos! Aquí empieza la aventura de Kaiserpunk, un híbrido bastante curioso entre city builder y estrategia a gran escala, ambientado en una línea temporal alternativa del siglo XX. Tendremos que reconstruir nuestra ciudad desde sus cenizas. Has leído bien: al contrario que en otros […]
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Legacy of Kain: Defiance Remastered. Análisis
El regreso de la saga Legacy of Kain no se ha producido de golpe, sino que ha sido un proceso medido y casi ceremonial. Tras las remasterizaciones de Soul Reaver y Soul Reaver 2 en 2024, muchos jugadores comenzaron a sospechar que aquello no era solo un ejercicio de nostalgia, sino el preludio de algo mayor. […]
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Timberborn. Análisis
En un género tan peculiar como el de los “colony builders”, donde gestionar recursos y supervivencia se convierte en una especie de ajedrez contra la naturaleza, títulos como Dwarf Fortress o RimWorld han marcado el camino con una mezcla de complejidad sistémica y narrativa emergente. En ese contexto aparece Timberborn, la propuesta debut del estudio […]
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Scott Pilgrim EX. Análisis
Hace unas semanas pudimos probar una demo de Scott Pilgrim EX, apenas 20 minutos de juego que servían de aperitivo con el que abrir boca mientras esperábamos la nueva interacción de uno de los personajes más inmaduros, a la par de adorables, que se han paseado por las hojas de un comic. En esos 20 […]
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Tales of Berseria Remastered. Análisis.
El penúltimo título de la longeva saga de Bandai Namco ha sido relanzado con algunas actualizaciones y con su calidad de siempre. En Bandai Namco están de celebraciones en torno a la saga «Tales of», y no es para menos, ya que no todos los días se cumplen 30 años. Con nada más y nada […]
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Quarantine Zone: The Last Check. Análisis
En los últimos años hemos visto cómo la burocracia, la gestión y la toma de decisiones morales se convertían en materia prima jugable gracias a títulos como Papers, Please. Aquella obra de Lucas Pope demostró que sellar pasaportes podía ser tan angustioso como disparar un rifle en primera línea. Desde entonces han surgido propuestas que […]
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The Dark Rites of Arkham. Análisis
Arkham nunca duerme. Solo finge hacerlo, como un boxeador viejo que aguanta apoyado en las cuerdas, respirando hondo mientras espera el siguiente golpe. La lluvia cae con la insistencia de un mal recuerdo y las farolas dibujan sombras que no deberían moverse… pero lo hacen. Siempre lo hacen. No sería un caso más. Nunca lo […]
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Scott Pilgrim EX. Primeras impresiones
Cuando veo algún producto con las palabras Scott Pilgrim en el titulo siempre se despierta en mi interior una sensación extraña, un hormigueo nervioso mitad curiosidad, mitad miedo…y quizás un poco de ansia. Para algunos Scott Pilgrim, la obra magna de Bryan Lee Omalley, puede que no signifique nada pero para otros es una de […]
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StarRupture. Análisis
En los últimos años, el género de la construcción de fábricas y gestión de recursos ha vivido una auténtica edad dorada. Títulos como Factorio sentaron las bases con su obsesión casi enfermiza por la eficiencia y las cadenas de producción infinitas, mientras que Satisfactory dio el salto a la primera persona y a los entornos […]
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