PC
Personal Computer Soccer. Análisis
¡Vuelve el fútbol de los noventa! Hay juegos que no necesitan grandes gráficos ni una presentación espectacular para despertar algo en nosotros. Basta con una pantalla llena de números, una plantilla que necesita refuerzos y ese calendario que nos recuerda que el domingo tenemos un partido decisivo. Si creciste con los mánagers de fútbol de […]
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Transport Fever 3. Análisis
Transport Fever 3 es una evolución interesante de una saga que ya contaba con una base muy sólida.
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Total War: WARHAMMER III – Señores del Fin de los Tiempos. Análisis
Total War: WARHAMMER III – Señores del Fin de los Tiempos es una expansión muy recomendable para los aficionados a Warhammer Fantasy
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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Análisis.
CD Projekt RED no parece plantear The Witcher 3 Remastered como una simple reedición para volver a vender un juego de 2015, sino como una manera de mantener vivo su catálogo mientras prepara el terreno para Songs of the Past, la expansión prevista para 2027, y para el futuro The Witcher 4
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Warcraft III Reforged: Reino Olvidado. Análisis
Reino Olvidado supone un paso en la dirección correcta después del accidentado camino recorrido por Warcraft III Reforged.
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STAR WARS Zero Company. Análisis
STAR WARS Zero Company es probablemente el juego táctico por turnos más interesante que hemos disfrutado desde XCOM 2. Bit Reactor ha sabido combinar una fórmula jugable muy sólida con una ambientación de Star Wars que le sienta como un guante. La historia resulta interesante, los personajes tienen personalidad y la personalización del escuadrón permite crear un grupo que termina sintiéndose verdaderamente nuestro.
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The Blood of Downwalker. Análisis
The Blood of Dawnwalker es el primer paso de Rebel Wolves. Un paso que nace inevitablemente de los mismos barros que dieron forma a The Witcher, pero que poco a poco empieza a encontrar su propio camino.
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Honeycomb The World Beyond. Análisis
Con sistemas de supervivencia mejor equilibrados, una exploración realmente incentivada, mayor libertad para construir y experimentar y un movimiento más pulido, Honeycomb podría convertirse en una propuesta mucho más interesante. Ahora mismo, es un título con potencial, pero que todavía necesita encontrar su propia identidad.
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Duskfade. Análisis
Y es que una vez a los mandos de Ziran, el protagonista de Duskfade, he constatado dos cosas: La primera que es que , de nuevo, nuestros “especialistas en videojuegos” no tienen mucha idea de lo que escriben y la segunda es que Duskfade en lo único que se parece a Kindom Hearts es en que los dos llevan una espada con forma de algún objeto, en este caso un minutero de reloj.
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