Kaibun 8: Ninjas
4 febrero, 2026
Future Knight, Una odisea de acción 2D
3 febrero, 2026
La Morgue Flotante, de David Gago
29 enero, 2026
Xbox arranca el 2026 con un Developer Direct sorprendente
23 enero, 2026
StarRupture. Análisis
20 enero, 2026
The Berlin Apartment. Análisis.
9 enero, 2026
Future Knight, Una odisea de acción 2D
Studio Koba y Aeternum Game Studios unen fuerzas para anunciar Future Knight Studio Koba (Narita Boy) y Aeternum Game Studios (Eden Survivors) unen fuerzas para presentar Future Knight, un Shoot’Em Up de acción frenética, estética retro y una narrativa tan deliciosa como absurda. En un movimiento bastante inesperado ambos estudios anunciaron su alianza hace unos […]
Xbox arranca el 2026 con un Developer Direct sorprendente
Xbox arranca 2026 con un Developer Direct lleno de sorpresas y fechas clave Xbox celebró ayer su nuevo Developer Direct, un evento que marca el inicio de un 2026 cargado de lanzamientos importantes para la compañía. Durante la presentación, se mostraron en profundidad algunos de los juegos más esperados del año, todos ellos disponibles día […]
El terror ochentero vuelve: “I Hate This Place” y Meridiem confirma edición física y fecha de lanzamiento
Meridiem ha anunciado que “I Hate This Place” llegará en edición física a PlayStation 5 y Nintendo Switch el 9 de abril de 2026 con la I Hate This Place – Elena’s Edition, una noticia que encantará a los fans del terror clásico y del estilo cómic retro. El juego, desarrollado por Rock Square Thunder […]
Razer Boomslang: el ratón gaming que regresa 20 años después
Razer ha anunciado el regreso de uno de sus periféricos más icónicos: el Razer Boomslang Edición 20º Aniversario. Considerado el primer ratón gaming del mundo, el Boomslang marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de PC. Ahora vuelve con un diseño renovado y tecnología de última generación, pero manteniendo el espíritu […]
Core Keeper llega a Nintendo Switch 2 con la actualización Void & Voltage
Core Keeper llega junto con el DLC Void & Voltage Pugstorm y Fireshine Games han confirmado que Core Keeper – Nintendo Switch 2 Edition se lanzará el 28 de enero de 2026, acompañado de la esperada Actualización Void & Voltage, una expansión gratuita que promete revolucionar la experiencia de este sandbox de exploración y supervivencia. […]
Novedades Panini para estas navidades
Novedades Panini diciembre 2025: DC, Marvel y más sorpresas Este fin de 2025 estará cargado de lanzamientos que van hacer las delicias de los fans del cómic. Panini presenta el catálogo de diciembre 2025 donde encontraremos una mezcla de etapas más que interesantes. Novedades de DC: El Superman de Phillip Kennedy Johnson se convierte en […]
StarRupture. Análisis
En los últimos años, el género de la construcción de fábricas y gestión de recursos ha vivido una auténtica edad dorada. Títulos como Factorio sentaron las bases con su obsesión casi enfermiza por la eficiencia y las cadenas de producción infinitas, mientras que Satisfactory dio el salto a la primera persona y a los entornos […]
The Berlin Apartment. Análisis.
En 2019 tuve la oportunidad, y la suerte, de adquirir una segunda vivienda. Una céntrica casa en mi localidad con mucho carácter, y con mucho carácter quiero decir con muchos años, tantos como cien. Y tras una sobredosis de programas de gemelos que reforman casas y de competiciones entre diseñadores contra agentes inmobiliarios, decidí […]
Winter Burrow. Análisis
Winter Burrow, en mi cabeza, era uno de esos títulos que entraban directamente en ese género de juegos que denomino “juegos adorables con bicho”. En este enorme cajón de sastre suelen ir a parar juegos en los que controlas algún tipo de animal, o bicho, y cuyo diseño artístico entra en mi definición de “adorable”. […]
Análisis de Kirby Air Riders
La venganza de Sakurai Es imposible comenzar esta reseña sin mencionar a Masahiro Sakurai. Tal vez a algunos despistados el nombre no les diga nada, pero si decimos que es la mente creativa detrás de la franquicia Smash Bros. (Super Smash Bros. Ultimate es el juego de lucha más vendido de la historia, muy por […]
Constance. Análisis.
Pinceladas de excelencia en un metroidvania coqueto y acogedor con sabor a vuelta a casa. Constance es una pequeña maravilla. Encuadrarse en el género que tiene a Castlevania Symphony of the Night y Metroid como progenitores A y B no es nada fácil, y Constance tiene el enorme mérito de conseguir poner en él una […]
Análisis de Metroid Prime 4: Beyond
¿Un Metroid a la altura de la espera? Ocho años, un reinicio, una base de fans ansiosa y ríos de tinta precedían a esta cuarta entrega. Anunciada diez años después de Metroid Prime 3: Corruption, tras el fracaso de Metroid Other M, la espera desde aquel primer trailer y el posterior silencio de radio se […]
La paja en el ojo ajeno.
Mirando bajo la alfombra de la industria española del videojuego. Hace unos meses se halló el cadáver de Antonio Famoso en su piso de Valencia. Lo curioso de la noticia no es el hecho de que este albañil jubilado apareciese muerto dentro de casa. Lo escalofriante de la noticia es que Antonio llevaba muerto ya […]
Diez años no son nada
Conozco a Óscar desde hace más de diez años. Por aquel entonces era simplemente un oyente de Reserva de Maná que comenzaba a dar sus primeros pasos en el podcasting y que tenía un pequeño blog llamado Noespaísparafrikis. Su primera incursión en el medio fue con un programa maldito sobre Capcom que nunca llegó a […]
Al final el asesino no era el mayordomo
«El asesino ha sido el mayordomo con el candelabro en la biblioteca”. Si hace unos meses, en medio de esa vorágine de autodestrucción en la que se encontraba inmersa Xbox, me hubierais preguntado que opinaba de todo lo que estaba pasando en la casa más verde de las consolas, es muy posible que, tras 40 […]
Videojuegos contra la depresión
En que pueden ayudar los videojuegos en la salud mental. Durante años, los videojuegos han sido objeto de debate: ¿son una distracción peligrosa o una forma legítima de bienestar? Hoy, gracias a estudios recientes y testimonios de millones de jugadores, sabemos que los videojuegos pueden ser mucho más que entretenimiento. En especial, están demostrando ser […]
Nintendo, gracias por enseñarme cómo no quiero que me quieran
Subida del precio de los juegos, descuidadas reediciones de juegos clásicos a precios de juego completo, mutilación de juegos para vender luego dlc, empuje casi obligado al formato digital… estas y otras muchas políticas son las que los usuarios de consolas hemos viniendo sufriendo desde hace algunos años por parte de las distintas marcas. Pero […]
Kaibun 8: Ninjas
Ha caído en mis manos un ejemplar de la revista Kaibun, la número 8. Y tengo que confesar que yo no era el destinatario original para hablar de ella en nuestra revista. La verdad es que sería la ultima persona en la que habría que pensar a la hora de escribir algunas palabras sobre una […]
La Morgue Flotante, de David Gago
Espías, un dirigible y un misterioso crimen. Poco más tiene que tener una obra para que me acerque a ella, al menos a curiosear. Las obras de misterio son un genero que me han apasionado desde bien pequeño. Leer a Agatha Christie es un vicio que adquirir de mi madre y mi hermana, y me […]
El arte de Clair Obscur: Expedition 33
Si hay una cosa que me ha quedado clara en este 2025 es que, a nivel de videojuegos, este año pasado quedará para el recuerdo como el año de Clair Obscur: Expedition 33. Dejando a un lado el debate cuñados de si el juego de Sandfall es, o no, un juego indie, es innegable que […]
Los secretos de Shadow Moses
En el panorama de la crítica de videojuegos en español, Adrián Suárez ha logrado una posición singular. No se contenta con describir un juego; su misión es interpretarlo. Sus trabajos previos ya habían marcado una pauta clara: un compromiso inquebrantable con la perspectiva cultural y filosófica que se esconde bajo el código fuente. Suárez se […]
Charlamos con el equipo de desarrollo de Lost Ark sobre la creación de la Clase 4
En tan solo unas semanas, Lost Ark lanzará su actualización de octubre, que introducirá a los jugadores la clase 4, la próxima gran actualización del juego. La clase 4, que se lanzará el 9 de octubre, cambiará el juego de Lost Ark e incluirá «Servidores Ignite» para ayudar a los jugadores a ponerse al día […]
Entrevista exclusiva a Masao Taya creador de «Little Town Hero»
Hablar con un desarrollador siempre es algo muy gratificante, conocer de primera mano los entresijos de un desarrollo, los procesos creativos o simplemente el ambiente de trabajo en una gran desarrolladora es algo que fascina a cualquier aficionado al mundo del videojuego. Por eso cuando en No es Pais para Frikis tuvimos la oportunidad de […]
Entrevista exclusiva a José Luis Vaello, el artista detrás de Arise, Rime, o Castlevania Lords of Shadow
Hola José Luis, encantados de tenerte en nuestra web. Antes de empezar queremos decirte que somos grandes seguidores y fans de tu trabajo, desde The Edge of Darkness hasta Arise: A simple story, y personalmente es un orgullo tener a un paisano haciendo cosas tan importantes en la industria. Muchas gracias por invitarme a esta […]
El Rey Paparajote nos abre las puertas de su castillo.
Entrevista Acho Pijo!! El Rey Paparajote escucha con atención el ultimo informe que llega de manos de sus espías paparajotes. La sombra del pesar y el dolor oscurece su rostro mientras oye como sus súbditos mueren a manos de esos humanos, esos estúpidos e insolentes humanos. Los últimos resquicios de paciencia y compasión desaparecen del […]
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Kaibun 8: Ninjas
Ha caído en mis manos un ejemplar de la revista Kaibun, la número 8. Y tengo que confesar que yo no era el destinatario original para hablar de ella en nuestra revista. La verdad es que sería la ultima persona en la que habría que pensar a la hora de escribir algunas palabras sobre una […]
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Otro Podcast de Videojuegos – Programa 7: Lo de Xbox (otra vez), la IA (oootra vez), Nintendo y los GAAS
No, no se han pasado 15 días pero adelantamos este programa para que nuestro compañero Jorge Cuadrí se pueda unir al roster de personajes del podcast. El podcast oficial de la web Noespaisparafrikis.com vuelve para hablar sobre los temas más llamativos, para nosotros, de esta ultima semana: Lo de que en Xbox se sorprenden porque […]
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Otro Podcast de Videojuegos Programa 6: Lo del Developer Direct, lo de Ubisoft «reestructurado» y lo de Hytale
Ya han pasado 15 días y llega Otro Podcast de Videojuegos, OPV para abreviar. El podcast oficial de la web Noespaisparafrikis.com vuelve para hablar sobre los temas más llamativos, para nosotros, de estos 15 días y que no son otros que: Lo que ha dado de si el Developer Direct de este jueves, lo de […]
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Xbox arranca 2026 con un Developer Direct lleno de sorpresas y fechas clave Xbox celebró ayer su nuevo Developer Direct, un evento que marca el inicio de un 2026 cargado de lanzamientos importantes para la compañía. Durante la presentación, se mostraron en profundidad algunos de los juegos más esperados del año, todos ellos disponibles día […]
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Otro Podcast de Videojuegos – Programa 5: Lo de los Steam Awards, la IA de Sony, Squadron 42 y Steam Machines
Quinto programa de Otro Podcast de Videojuegos, OPV para los amigos, el podcast oficial de la web Noespaisparafrikis.com. En este programa con tan mala rima hablamos de las noticias más llamativas de los últimos días: Los ganadores de los Steams Awards 2025 (los premios del pueblo), la IA que ha sacado Sony para que no […]
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