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Noticias
Sombras de Raccoon City

Sombras de Raccoon City: la investigación definitiva sobre la caída de una ciudad maldita llegará en abril de 2026

La desaparición de Raccoon City vuelve a la conversación pública casi tres décadas después, esta vez con una obra que promete remover los cimientos de uno de los episodios más oscuros y silenciados de la cultura del videojuego. Sombras de Raccoon City, escrita por el periodista A. C. Peterson (seudónimo de Ramón Méndez) e ilustrada […]

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future knight

Future Knight, Una odisea de acción 2D

Studio Koba y Aeternum Game Studios unen fuerzas para anunciar Future Knight Studio Koba (Narita Boy) y Aeternum Game Studios (Eden Survivors) unen fuerzas para presentar Future Knight, un Shoot’Em Up de acción frenética, estética retro y una narrativa tan deliciosa como absurda. En un movimiento bastante inesperado ambos estudios anunciaron su alianza hace unos […]

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developer direct 2026

Xbox arranca el 2026 con un Developer Direct sorprendente

Xbox arranca 2026 con un Developer Direct lleno de sorpresas y fechas clave Xbox celebró ayer su nuevo Developer Direct, un evento que marca el inicio de un 2026 cargado de lanzamientos importantes para la compañía. Durante la presentación, se mostraron en profundidad algunos de los juegos más esperados del año, todos ellos disponibles día […]

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I Hate This Place – Elena’s Edition

El terror ochentero vuelve: “I Hate This Place” y Meridiem confirma edición física y fecha de lanzamiento

Meridiem ha anunciado que “I Hate This Place” llegará en edición física a PlayStation 5 y Nintendo Switch el 9 de abril de 2026 con la I Hate This Place – Elena’s Edition, una noticia que encantará a los fans del terror clásico y del estilo cómic retro. El juego, desarrollado por Rock Square Thunder […]

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Razer Boomslang: el ratón gaming que regresa 20 años después

Razer ha anunciado el regreso de uno de sus periféricos más icónicos: el Razer Boomslang Edición 20º Aniversario. Considerado el primer ratón gaming del mundo, el Boomslang marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos de PC. Ahora vuelve con un diseño renovado y tecnología de última generación, pero manteniendo el espíritu […]

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Core Keeper llega a Nintendo Switch 2 con la actualización Void & Voltage

Core Keeper llega junto con el DLC Void & Voltage Pugstorm y Fireshine Games han confirmado que Core Keeper – Nintendo Switch 2 Edition se lanzará el 28 de enero de 2026, acompañado de la esperada Actualización Void & Voltage, una expansión gratuita que promete revolucionar la experiencia de este sandbox de exploración y supervivencia. […]

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Análisis
Death Howl

Death Howl. Análisis.

Soulslike, deckbuilder y combates tácticos por turnos se dan cita en esta cautivadora propuesta que nos llega de tierras nórdicas. El estudio danés The Outer Zone nos trae un título que destaca en muchos aspectos, de los cuales sin duda el más llamativo es la combinación de géneros que dan lugar a su propuesta jugable. […]

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Blue Prince

Blue Prince. Análisis.

Un apasionante desafío roguelite que combina exploración, lógica, azar y estrategia. Si, has leído bien. Blue Prince mezcla con maestría toda esa retahíla de conceptos y géneros, dando lugar a una experiencia llena de intriga y personalidad. ¿No te haces idea de sobre qué puede ir semejante batiburrillo? Nosotros tampoco podíamos hacérnosla antes de ponernos […]

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NEVA: Prologue. Análisis

Tras el impacto que supuso GRIS en la escena independiente, el estudio español Nomada Studio se ha consolidado como uno de los referentes en el terreno de las experiencias artísticas interactivas. Su siguiente paso natural fue NEVA, una obra que apostaba por expandir esa sensibilidad estética hacia una aventura más centrada en la acción y […]

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Timberborn. Análisis

En un género tan peculiar como el de los “colony builders”, donde gestionar recursos y supervivencia se convierte en una especie de ajedrez contra la naturaleza, títulos como Dwarf Fortress o RimWorld han marcado el camino con una mezcla de complejidad sistémica y narrativa emergente. En ese contexto aparece Timberborn, la propuesta debut del estudio […]

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Planet of Lana 2

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Análisis

La nueva obra de Wishfully vuelve a sumergirnos en el universo de Planet of Lana, ofreciéndonos una secuela que conserva todas las virtudes del original, aunque desde una aproximación algo más conservadora. Aquellos que no jugaran a la primera entrega encontrarán aquí un plataformas narrativo donde destacan, por encima de todo, su sensibilidad audiovisual y […]

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Scott Pilgrim EX. Análisis

Hace unas semanas pudimos probar una demo de Scott Pilgrim EX, apenas 20 minutos de juego que servían de aperitivo con el que abrir boca mientras esperábamos la nueva interacción de uno de los personajes más inmaduros, a la par de adorables, que se han paseado por las hojas de un comic.  En esos 20 […]

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Ahora es Personal (Artículos de opinión)

La paja en el ojo ajeno.

Mirando bajo la alfombra de la industria española del videojuego. Hace unos meses se halló el cadáver de Antonio Famoso en su piso de Valencia. Lo curioso de la noticia no es el hecho de que este albañil jubilado apareciese muerto dentro de casa. Lo escalofriante de la noticia es que Antonio llevaba muerto ya […]

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Diez años no son nada

Conozco a Óscar desde hace más de diez años. Por aquel entonces era simplemente un oyente de Reserva de Maná que comenzaba a dar sus primeros pasos en el podcasting y que tenía un pequeño blog llamado Noespaísparafrikis. Su primera incursión en el medio fue con un programa maldito sobre Capcom que nunca llegó a […]

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Al final el asesino no era el mayordomo

«El asesino ha sido el mayordomo con el candelabro en la biblioteca”. Si hace unos meses, en medio de esa vorágine de autodestrucción en la que se encontraba inmersa Xbox, me hubierais preguntado que opinaba de todo lo que estaba pasando en la casa más verde de las consolas, es muy posible que, tras 40 […]

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Videojuegos contra la depresión

En que pueden ayudar los videojuegos en la salud mental. Durante años, los videojuegos han sido objeto de debate: ¿son una distracción peligrosa o una forma legítima de bienestar? Hoy, gracias a estudios recientes y testimonios de millones de jugadores, sabemos que los videojuegos pueden ser mucho más que entretenimiento. En especial, están demostrando ser […]

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Nintendo, gracias por enseñarme cómo no quiero que me quieran

Subida del precio de los juegos, descuidadas reediciones de juegos clásicos a precios de juego completo, mutilación de juegos para vender luego dlc, empuje casi obligado al formato digital… estas y otras muchas políticas son las que los usuarios de consolas hemos viniendo sufriendo desde hace algunos años por parte de las distintas marcas. Pero […]

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Punto de Lectura

Kaibun 8: Ninjas

Ha caído en mis manos un ejemplar de la revista Kaibun, la número 8. Y tengo que confesar que yo no era el destinatario original para hablar de ella en nuestra revista. La verdad es que sería la ultima persona en la que habría que pensar a la hora de escribir algunas palabras sobre una […]

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La Morgue Flotante, de David Gago

Espías, un dirigible y un misterioso crimen. Poco más tiene que tener una obra para que me acerque a ella, al menos a curiosear. Las obras de misterio son un genero que me han apasionado desde bien pequeño. Leer a Agatha Christie es un vicio que adquirir de mi madre y mi hermana, y me […]

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El arte de Clair Obscur: Expedition 33

Si hay una cosa que me ha quedado clara en este 2025 es que, a nivel de videojuegos, este año pasado quedará para el recuerdo como el año de Clair Obscur: Expedition 33. Dejando a un lado el debate cuñados de si el juego de Sandfall es, o no, un juego indie, es innegable que […]

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Los secretos de Shadow Moses

En el panorama de la crítica de videojuegos en español, Adrián Suárez ha logrado una posición singular. No se contenta con describir un juego; su misión es interpretarlo. Sus trabajos previos ya habían marcado una pauta clara: un compromiso inquebrantable con la perspectiva cultural y filosófica que se esconde bajo el código fuente. Suárez se […]

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Entre Amiibos (Entrevistas)

Charlamos con el equipo de desarrollo de Lost Ark sobre la creación de la Clase 4

En tan solo unas semanas, Lost Ark lanzará su actualización de octubre, que introducirá a los jugadores la clase 4, la próxima gran actualización del juego. La clase 4, que se lanzará el 9 de octubre, cambiará el juego de Lost Ark e incluirá «Servidores Ignite» para ayudar a los jugadores a ponerse al día […]

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Entrevista exclusiva a Masao Taya creador de «Little Town Hero»

Hablar con un desarrollador siempre es algo muy gratificante, conocer de primera mano los entresijos de un desarrollo, los procesos creativos o simplemente el ambiente de trabajo en una gran desarrolladora es algo que fascina a cualquier aficionado al mundo del videojuego. Por eso cuando en No es Pais para Frikis tuvimos la oportunidad de […]

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Entrevista exclusiva a José Luis Vaello, el artista detrás de Arise, Rime, o Castlevania Lords of Shadow

Hola José Luis, encantados de tenerte en nuestra web. Antes de empezar queremos decirte que somos grandes seguidores y fans de tu trabajo, desde The Edge of Darkness hasta Arise: A simple story, y personalmente es un orgullo tener a un paisano haciendo cosas tan importantes en la industria. Muchas gracias por invitarme a esta […]

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El Rey Paparajote nos abre las puertas de su castillo.

Entrevista Acho Pijo!! El Rey Paparajote escucha con atención el ultimo informe que llega de manos de sus espías paparajotes. La sombra del pesar y el dolor oscurece su rostro mientras oye como sus súbditos mueren a manos de esos humanos, esos estúpidos e insolentes humanos. Los últimos resquicios de paciencia y compasión desaparecen del […]

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SIN FILTRO
Death Howl
Analisis En Portada

Death Howl. Análisis.

Soulslike, deckbuilder y combates tácticos por turnos se dan cita en esta cautivadora propuesta que nos llega de tierras nórdicas. El estudio danés The Outer Zone nos trae un título que destaca en muchos aspectos, de los cuales sin duda el más llamativo es la combinación de géneros que dan lugar a su propuesta jugable. […]

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Blue Prince
Analisis En Portada

Blue Prince. Análisis.

Un apasionante desafío roguelite que combina exploración, lógica, azar y estrategia. Si, has leído bien. Blue Prince mezcla con maestría toda esa retahíla de conceptos y géneros, dando lugar a una experiencia llena de intriga y personalidad. ¿No te haces idea de sobre qué puede ir semejante batiburrillo? Nosotros tampoco podíamos hacérnosla antes de ponernos […]

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Antonio Ganga En Portada SWITCH Videojuegos

NEVA: Prologue. Análisis

Tras el impacto que supuso GRIS en la escena independiente, el estudio español Nomada Studio se ha consolidado como uno de los referentes en el terreno de las experiencias artísticas interactivas. Su siguiente paso natural fue NEVA, una obra que apostaba por expandir esa sensibilidad estética hacia una aventura más centrada en la acción y […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Timberborn. Análisis

En un género tan peculiar como el de los “colony builders”, donde gestionar recursos y supervivencia se convierte en una especie de ajedrez contra la naturaleza, títulos como Dwarf Fortress o RimWorld han marcado el camino con una mezcla de complejidad sistémica y narrativa emergente. En ese contexto aparece Timberborn, la propuesta debut del estudio […]

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En Portada Podcast

Otro Podcast de Videojuegos Programa 10: Más datos de Steam Machine, Sony y el PC y Project Helix

Regresa Otro Podcast de Videojuegos, el podcast oficial de la web Noespaisparafrikis.com, volvemos a nuestra cita quincenal para hablar sobre los temas más llamativos de estos últimos 15 días… Además inauguramos la tradición de los programas malditos ya que esta semana la aplicación que usamos decidió que era mejor que el video no se grabara. […]

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Planet of Lana 2
Analisis En Portada PS5 Videojuegos

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Análisis

La nueva obra de Wishfully vuelve a sumergirnos en el universo de Planet of Lana, ofreciéndonos una secuela que conserva todas las virtudes del original, aunque desde una aproximación algo más conservadora. Aquellos que no jugaran a la primera entrega encontrarán aquí un plataformas narrativo donde destacan, por encima de todo, su sensibilidad audiovisual y […]

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Analisis En Portada PC Videojuegos

Scott Pilgrim EX. Análisis

Hace unas semanas pudimos probar una demo de Scott Pilgrim EX, apenas 20 minutos de juego que servían de aperitivo con el que abrir boca mientras esperábamos la nueva interacción de uno de los personajes más inmaduros, a la par de adorables, que se han paseado por las hojas de un comic.  En esos 20 […]

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Analisis En Portada PC

Tales of Berseria Remastered. Análisis.

El penúltimo título de la longeva saga de Bandai Namco ha sido relanzado con algunas actualizaciones y con su calidad de siempre. En Bandai Namco están de celebraciones en torno a la saga «Tales of», y no es para menos, ya que no todos los días se cumplen 30 años. Con nada más y nada […]

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Sombras de Raccoon City
En Portada Noticias

Sombras de Raccoon City: la investigación definitiva sobre la caída de una ciudad maldita llegará en abril de 2026

La desaparición de Raccoon City vuelve a la conversación pública casi tres décadas después, esta vez con una obra que promete remover los cimientos de uno de los episodios más oscuros y silenciados de la cultura del videojuego. Sombras de Raccoon City, escrita por el periodista A. C. Peterson (seudónimo de Ramón Méndez) e ilustrada […]

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Cine y Series En Portada

Cleaner: Rescate Vertical Critica

La jungla de la limpiacristales No estamos en el Nakatomi Plaza, sino en un rascacielos sede de la empresa Agnian Energy, y en lugar de a Bruce Willis haciendo de policía pasando un mal día tenemos a Daisy Ridley, una joven actriz que interpreta a una limpiacristales de vida caótica pero con un pasado de […]

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