Analisis archivos - Página 19 de 82 - Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC

Analisis

Aquí encontrarás todos los análisis de videojuegos que hemos publicado en Noespaisparafriks, para que estés bien informado antes de comprar tu próximo videojuego.

Analisis En Portada Impozible Julin SWITCH

Análisis de Pikmin 4

Hubo una época, no os voy a mentir, en la que temí que nunca más fuéramos a ver un juego de Pikmin. Fue allá por el 2013, cuando el maravilloso Pikmin 3 salió en ese consolón fracasado que fue WiiU. Ver a una saga tan querida para mi lanzar su entrega más completa y divertida […]

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En Portada SWITCH Videojuegos

Análisis Disney Illusion Island

Cuando hablamos de juegos de plataformas, como el mítico “Castle of Illusion”, el ratón de Disney no suele defraudar, y el juego que os traemos hoy no es una excepción. Disney Illusion Island, desarrollado por el estudio Dlala y distribuido por Disney Interactive, es un encantador juego de plataformas 2D, con un estilo «metroidvania» y […]

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Atelier Marie Remake
Analisis En Portada SWITCH

Análisis de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg

Nos embarcamos en todo un viaje al pasado envuelto en las mejores galas para celebrar el vigesimoquinto aniversario de la prolífica saga Atelier. Seguro que también te interesa nuestra review de Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key  Suscríbete a nuestro canal de Youtube El tiempo pasa inexorable, y lo hace para todos […]

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Analisis En Portada

Análisis New World

Hace ya casi dos años que salió a la venta el MMO New World, con un lanzamiento relativamente accidentado. Algo que Amazon Games ha sabido solventar a base de mejoras con las que el juego no ha dejado de crecer, ganándose la confianza de sus jugadores. Y hoy por fin podemos hablaros de él en […]

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Gylt
Analisis En Portada PC

Análisis de Gylt

Sumérgete con nosotros en esta aventura narrativa cargada de mensajes profundos sobre temas tan trascendentes como el bullying. Seguro que también te interesa nuestra review de Miasma Chronicles El lema del estudio madrileño Tequila Works, responsables de Gylt, es «Creatum gustum», que se puede traducir como «hacer cosas con gusto». Y, por si no bastase […]

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Analisis En Portada Series X Videojuegos

Análisis Miasma Chronicles

Estamos ante un momento de verdadera excelencia dentro de la industria del videojuego. Howards Legacy, Atomic Heart, Diablo IV, Final Fantasy XVI… mes tras mes se van saliendo auténticos juegazos con tanta velocidad que es imposible poder jugarlos a todos y se cumple eso de «tener juegos por encima de nuestras posibilidades de jugarlos». Pero […]

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Análisis de Diablo IV
Analisis En Portada Series X Videojuegos

Análisis Diablo IV

La nueva referencia a imitar dentro del género. Pocas veces he tenido tan claro cual es mi aspirante a GOTY. No lo tenía tan claro desde que paseé por primera vez por las llanuras de Hyrule hace ya 7 años en Breath of the Wild. Esa sorpresa ante un titulo que te devuelve la emoción […]

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Unboxing del nuevo Mars Garming MMIC-XT
Analisis En Portada Hardware ha examen

Unboxing y Review Mars Gaming MMIC-XT

La carrera por ofrecer un buen contenido es apasionante, excitante, en ocasiones frustrante, divertida…puede ser muchas cosas pero hay algo que no es y ese algo es “barato”. Si quieres dar algo de calidad a tus videos o streaming necesitarás un buen PC para grabar, editar y retransmitir tus videos, quítate de la cabeza eso […]

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Analisis En Portada Hardware ha examen

Unboxing y Review Mars Gaming MH-GLOW

Mars Gaming es una de esas marcas que innovan de manera continua su catalogo. Mesas, sillas, teclados, ratones, cámaras web y otras muchas cosas componen el gran catalogo de productos destinados al mundo gaming que ya tienen en su tienda online. Hoy os traemos la review de unos cascos en los que prometen una gran calidad de […]

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Analisis En Portada Series X Videojuegos

Análisis After Us

Una fabula en 4K El videojuego como herramienta narrativa es un concepto que algunos estudios de desarrollo persiguen de manera constante llevando esta idea a ser un fin mismo del propio videojuego. Pero llega un momento en el que un estudio tiene que dirimir el dilema de si apostar todos sus recursos a la potencia […]

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