analisis
Análisis Back 4 Blood
Back 4 Blood es una apuesta enfocada 100% al juego cooperativo. Esa es la gracia de Back 4 Blood, y en definitiva de todos los juegos multijugador, juntarse con los colegas, enfrentarse a situaciones imposibles y superarlas colaborando entre todos como buena mente se puede, riéndote a cada paso y disfrutando de cada sesión, en definitiva […]
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Análisis Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Prince’s Edition
Mucho se ha hablado de si los videojuegos son o no arte. Hay títulos en los que cabe el debate, pero el que traemos hoy no alberga ninguna duda. Ni No Kuni II, desarrollado por Level-5, dejó con la boca abierta a los jugadores de medio mundo hace 3 años. Ahora llega para Nintendo […]
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La Edición Tripulante de Among Us llegará este diciembre
Maximum Games, Innersloth y Dual Wield Studio acaban de anunciar que la Edición Tripulante de Among Us llegará este 14 de diciembre. Las otras tres ediciones del juego saldrán este próximo año y la distribución del juego en nuestro territorio la llevarán los amigotes de Tesura Games. Seguro que también te interesa nuestra review de Metroid Dread […]
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Análisis de Metroid Dread
Al principio de Metroid Dread no tienes la morfoesfera, de modo que Samus no puede pasar por conductos estrechos. Sin embargo, cuando te acercas a uno que está a la altura de su cabeza y te pegas a él, Samus introduce ligeramente su cañón para disparar y coloca su mano izquierda en la parte de […]
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Análisis Death Stranding Director’s Cut
A Kojima no le gusta la coletilla Director’s Cut. Y a mí, en este caso, tampoco. Decía el amigo Hideo que un corte del director es una versión que comprende aquello que al director de una película no le dejaron incluir en la sala de edición. Y el último juego que se me viene a […]
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Análisis Tails of Iron
Tales of iron llega a nuestras vidas para ampliar el catálogo de lo que ya conocemos como soulslike. Esta comparación no es baladí ya que el juego comparte varias de las premisas que la saga de From Software ha consolidado durante la última década, desde la dificultad, la gestión de equipo o hasta el sistema […]
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Análisis Aragami 2
Un devoto del Miyazakisme como un servidor no puede evitar buscar mentalmente el título de From Software al que más le recuerda cada juego que tiene la suerte de probar. Si hay parry, debe ser Dark Souls. Si hay estamina, puede ser cualquiera. Si el combate es frenético, me recuerda a Bloodborne. Es así, no […]
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Análisis Diablo II Resurrected
«De los cielos lloverá fuego, y los mares se convertirán en sangre y toda la creación temblará ante el estandarte ardiente del Infierno.» Cuando echo la vista atrás, recuerdo dos grandes épocas doradas en mi vida como jugador, una de ellas la de la generación de los 32 bits, y otra la de los cybersalones, […]
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Análisis Apsulov: End of Gods
«Antes de entrar en un lugar, fíjate por dónde se puede salir.” Proverbio vikingo. Hoy os contamos qué nos ha parecido el segundo trabajo del estudio sueco Angry Demon Studio, Apsulov: End of Gods, un juego de terror ambientado en un mundo vikingo futurista, en el que tendremos que escapar de un extraño laboratorio plagado […]
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Análisis de Deathloop
Despertar en la playa con la boca seca y una resaca de mil demonios suele ser una señal de que el día y probablemente la noche anteriores han sido salvajes. Quizás no tan salvaje como por ejemplo, pasar el día intentando asesinar a ocho señores en distintos puntos de una isla que existe en un […]
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