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Análisis Windfolk: Sky is just the beginning
Volar, disparar, esquivar y flanquear a esos soldados enemigos para abatirlos con una ráfaga corta y seguir volando hacia nuestra siguiente escaramuza aérea gracias a nuestro jetpack. ¿Anthem? Podría ser, pero no. Os estoy hablando del debut del estudio patrio Fractal Fall, Windfolk. No te pierdas todos los vídeos de nuestro canal de Youtube Windfolk: […]
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Análisis Temporada 13 Destiny 2
SE EL ELEGIDO Inmersos en pleno año 4 de Destiny 2 tras en lanzamiento del DLC “Más allá de la Luz”, y tras conocer los peligros que nos siguen acechando después de la temporada de la Caza, el pasado 9 de febrero Bungie dio el pistoletazo de salida a la temporada 13, llamada la “Temporada […]
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Análisis Puss!
Cuando el Nyan Cat se hace videojuego Ese mensaje recurrente de advertencia para personas que sufren epilepsia que está presente antes de cada juego, adquiere una importancia capital con PUSS!, el adictivo y singular juego de Teamcoil que tras su salida en PC hace un par de años ahora llega a consolas. Un servidor lo […]
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Análisis Ghost of a Tale
Dios sabe cuantísimo me gustan los videojuegos que dan libertad a sus jugadores para descubrir el mundo que les presentan sin necesidad de atiborrar la interfaz con mucha información, puntos de interés, objetivos, etc. Ghost of a Tale, de manera impecable, opta exactamente por lo contrario: eliminando todo lo accesorio, el juego diseñado por Lionel […]
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Análisis Ryse: Son of Rome
Durante uno de los niveles Ryse: Son of Rome, un personaje exclama, tras acabar la batalla, ¡Roma es la civilización!. Este pequeño momento, que puede pasar desapercibido para muchos es, en mi opinión, el que mejor resume el espíritu con el que Crytek, los padres de Far Cry y Crysis, desarrollaron esta obra. Porque por […]
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Queen Emeraldas(Vol. 1), de LeijiMatsumoto
El leijiverso es, quizás, una de mis geografías ficticias favoritas: un vasto universo, creado por la mente del maestro mangaka Leiji Matsumoto, en el que se dan cita los personajes más valientes y brillantes de todas las galaxias. La magia de LeijiMatsumoto es saber vertebrar, a través de diversas obras, un espacio casi mitológico, fundacional, […]
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Análisis Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
Hay una cosa que tenemos que reconocerle a Cyanide Studio y a Nacon…y es que tienen más huevos que el caballo de Espartero, lo siento pero llevo 15 minutos buscando otra expresión «más delicada» para expresar la valentía del estudio y el publisher pero no soy capaz de encontrarla. Esto lo digo porque hay que tenerlos bastante bien […]
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Análisis The King Of Fighters XIV
“Para ser el rey: lucha, y derrota al rey” Multitud de entregas de la saga de juegos de lucha de SNK han tenido que pasar para que con este título desarrollase su primer juego en tres dimensiones. Lo hacía con este: The King of Fighters XIV. El juego se lanzaba en 2016, pero ahora nos […]
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Recordando The Order 1886, uno de los mejores juegos peor tratados de la pasada generación
Dando un repaso a la trayectoria de Ready at Dawn, se da cuenta uno de que ahí había (o hay) talento. Una empresa nacida en 2003 de la mano de un antiguo trabajador de Naughty Dog, y dos ex componentes de Blizzard Entertainment, palabras mayores. Lo dicho, talento. Empezaron desarrollando Daxter para PSP en 2006, […]
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Los seres huecos. Las cintas de Blackwood, Vol. 1. Chuck Hogan y Guillermo del Toro
A aquellos que ya conozcan la obra de estos dos autores no les sorprenderá lo que digo, pues Chuck Hogan y Guillermo del Toro ya habían trabajado con anterioridad: de la imaginación de ambos creadores surgió la Trilogía de la Oscuridad, una revisitación del mito del vampiro con numerosos homenajes (no podá ser de otra […]
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