Absolum. Análisis. - Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC

Absolum. Análisis.

Absolum: magia, puños y estrategia en el nuevo beat’em up de Dotemu

Dotemu vuelve a la carga, y esta vez lo hace con algo muy especial: Absolum, su primera IP original, desarrollada junto a los expertos en acción Guard Crush Games (Streets of Rage 4) y los magos de la animación Supamonks Studio. ¿El resultado? Un juego que no solo rinde homenaje a los clásicos beat ’em up, sino que también se atreve a reinventarlos con mecánicas roguelite modernas. ¿Estaremos presenciando el renacer de un nuevo género?

Seguro que también te interesa nuestra review de Bye Sweet Carole

Suscríbete a nuestro canal de Youtube

Desde el primer minuto, Absolum te lanza a la acción con combates intensos, decisiones estratégicas y una historia que se va construyendo intento tras intento. Al principio solo tienes acceso a dos personajes, pero pronto desbloquearás hasta cuatro, cada uno con su propio estilo de lucha: fuerza bruta, magia, velocidad o defensa. Y lo mejor: cada partida es distinta gracias a los rituales, inspiraciones y mejoras que cambian tu forma de jugar. En cada intento se pueden conseguir distintos Rituales, artefactos mágicos que modifican atributos o habilidades, e inspiraciones, técnicas especiales que se desbloquean al derrotar jefes y cambian drásticamente el estilo de combate. Las mejoras permanentes entre partidas permiten crecer en poder, mientras que la pericia adquirida tras cada intento fortalece la sensación de dominio.

Un mundo roto, una rebelión inesperada
La historia se desarrolla en Talamh, un reino devastado por un desastre mágico que llevó a prohibir la magia y a instaurar un régimen autoritario liderado por el Rey Sol Azra. En medio de este caos, cuatro aventureros —más buscavidas que héroes— salvan por accidente a Uchawi, una poderosa hechicera que les concede un don especial. Así comienza una rebelión que los llevará a enfrentarse a los vasallos de Azra, liberar magos oprimidos y descubrir su verdadero papel en esta lucha. Cada run es más que una partida: es un fragmento de historia, una oportunidad para avanzar, aprender y reconstruir la esperanza. La narrativa se revela poco a poco, premiando tanto la habilidad como la perseverancia.

Golpes, combos y… ¿jabalíes?
El combate en Absolum es puro beat ’em up: golpes rápidos, combos, parrys, ataques mágicos y evasiones que exigen reflejos y estrategia. Pero aquí no todo es a pie: en ciertas fases puedes montar criaturas, como un jabalí gigante (sí, jabalí), que cambia por completo la dinámica del combate. Es un guiño claro a Golden Axe y otros clásicos, pero con un toque moderno y divertido. Además, el juego está lleno de homenajes al género: criaturas que recuerdan a los duendes de Cadillacs and Dinosaurs, escenarios con rutas alternativas, y enemigos que te obligan a cambiar de táctica constantemente.
Cada muerte, una lección
No te frustres si mueres al principio. Absolum está diseñado para que cada derrota te haga más fuerte. Con cada intento, desbloqueas mejoras permanentes, consigues nuevos rituales y aprendes a tomar mejores decisiones. El mapa se ramifica, las salas cambian, y cada elección afecta tu camino. Es como volver a jugar un arcade clásico con una sola moneda… pero sabiendo que la siguiente vez lo harás mejor.


Cooperativo que multiplica la locura
¿Quieres compartir la aventura? El modo cooperativo, tanto local como online, convierte la pantalla en un torbellino de hechizos, golpes y explosiones. La coordinación entre jugadores es clave, y recuerda a los momentos más caóticos (y divertidos) de Guardian Heroes o Asterix & Obelix.
Visualmente potente, jugablemente adictivo
El apartado artístico es precioso: personajes dibujados a mano, animaciones fluidas y escenarios llenos de detalles. La música, con tintes épicos y medievales, acompaña perfectamente cada momento, desde la exploración hasta los combates más intensos. Y lo mejor: el juego corre fluido incluso en los momentos más frenéticos, aunque quizás puedas llegar a sentirte un poco perdido cuando el numero de enemigos en pantalla es elevado.
Una banda sonora épica
El apartado sonoro está a la altura de su majestuosidad gráfica, cada golpe, impacto y hechizo tienen su sentido, con efectos que complementan la acción sin saturar. El doblaje, aunque disponible solo en inglés, está bien interpretado y encaja con la ambientación.


¿Es Absolum el nuevo referente del género?
Todo apunta a que sí. Absolum no solo respeta el legado de los beat ’em up clásicos, sino que lo lleva a otro nivel con mecánicas modernas, narrativa progresiva y una jugabilidad que engancha desde el primer intento. Puede que al principio cueste un poco, pero una vez que entras en su ritmo, es difícil soltar el mando. Si te gustan los juegos con acción directa, progresión constante y un mundo con personalidad, Absolum es una apuesta segura. Y si eres fan de Hades, Streets of Rage o los arcades de los 90, este juego te va a encantar.

Carlos Mijarra
Últimas entradas de Carlos Mijarra (ver todo)

Absolum

39.90 €
9.1

Historia

8.5/10

Jugabilidad

9.5/10

Diseño Artístico

9.5/10

Diseño de Sonido

8.8/10

A Favor

  • Estilo artístico sobresaliente con animaciones dibujadas a mano
  • Ha consolidado un nuevo género.
  • Los combates, por su dinamismo y versatilidad, son de lo mejor que hemos disfrutado en el género.

En Contra

  • La IA de los mercenarios es muy muy limitada

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Analisis En Portada PC Videojuegos

Demond Lord: Just a Block. Análisis

Share this…FacebookTwitterWhatsappLo bueno de los juegos indies, lo que realmente me flipla de ellos, es que nacen con exactamente 0 expectativas. Uno esta en casa tranquilamente tomándose un cola-cao y mientras se limpia del bigote los grumillos del primer sorbo y de repente, de la nada, le llega a la cabeza la idea más loca, […]

Léelo Ya
En Portada Podcast

Otro Podcast de Videojuegos Programa 13:Game Pass a 20 euros, Toledo Matsuri 2026 y la Mad Game Show

Share this…FacebookTwitterWhatsappRegresa OPV (Otro Podcast de Videojuegos), el podcast oficial de la web Noespaisparafrikis.com, volvemos a nuestra cita quincenal para hablar sobre los temas más llamativos de estos últimos 15 días… Esta semana el tema principal es hablaros de la Toledo Matsuri 2026 y del Mad Game Show 2026. Os contamos que pudimos ver en […]

Léelo Ya
Analisis En Portada PC Videojuegos

Replaced. Análisis

Share this…FacebookTwitterWhatsappHace unos días le comentaba a mi amigo Agus, en unas primerísimas impresiones tras jugar unas horas a REPLACED, lo mucho que me estaba acordando de Flashback, el clásico de Delphine Software. Y de como estas sensaciones, estos feels jugables por llamarlos de algún modo, no dejaban de crecer conforme avanzaba el juego. Y […]

Léelo Ya

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies