PS5
Análisis de Ghostwire Tokyo
Antes de daros mi opinión final del juego tras habérmelo fundido en unas 15 horas aproximadamente, dejándome bastante por hacer, eso sí, quería comentaros las bondades del DualSense de PlayStation 5, que olvidé reseñar cuando os traje las primeras impresiones. En resumen, es una pasada. El mando vibra con la lluvia, cuando cargas los disparos, […]
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Análisis de Gran Turismo 7
¿El mejor juego de coches de la historia? En un artículo para el blog oficial de PlayStation, Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony Digital y Creador de Gran Turismo, un peso pesado de la industria, comentaba que todavía recuerda cuando dieron a conocer Gran Turismo al mundo en la primera PlayStation. Y lo cierto es […]
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Primeras impresiones: Ghostwire Tokyo
Pocas cosas podían hacer que dejara de jugar a Elden Ring este fin de semana, y una de ellas ha resultado ser Ghostwire Tokyo, la nueva obra de Bethesda Softworks desarrollada por Tango Gameworks en exclusiva temporal para PS5 y PS4 (y PC). Una aventura de misterio y acción en primera persona, que empezó con […]
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Análisis de Horizon Forbidden West
Horizon Zero Dawn es un juego sobre el que revolotea cierto trauma. Lanzado a finales de Febrero de 2017, bien podría haber ganado un buen puñado de premios GOTY de no haber sido por los lanzamientos que lo rodearon. Breath of the Wild, NieR Automata o Persona 5, tres de los juegos más importantes e […]
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Análisis de OlliOlli World
Impulso, impulso, impulso, salta, kickflip, manual, salta, grinda, ollie, grinda, nosegrab, grinda, salta, manual, salta, grinda, heelflip, grinda, no comply, manual y fin. Así transcurría uno de los pequeños, compactos y tremendamente exigentes circuitos de OlliOlli y de su secuela. OlliOlli era un juego de bases sencillas que ponía contra las cuerdas al mas pintado, […]
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Análisis de Uncharted: Colección Legado de los Ladrones
Uncharted 4 (2016) supuso, con poco lugar a dudas, el paso que la saga protagonizada por Nathan Drake necesitaba. La aventura pulp por excelencia de los videojuegos pedía a gritos separarse de los elementos sobrenaturales que en mayor o menor medida habían permeado en sus entregas anteriores. Era hora, creo yo, de crecer, de madurar […]
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Análisis de Aeterna Noctis
Talento toledano Aeterna Noctis es la ópera prima del estudio toledano Aeternum Game Studio. Y toledanas son las horas que promete hacernos pasar este ambiciosísimo metroidvania 2D, que viene cargado de contenido, de buen gusto, de referencias a titanes del género, y de dificultad endiablada. Pero no nos adelantemos. Acompañadme a dar un paseo por […]
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Análisis de Asterix & Obelix: Slap Them All.
Están locos estos romanos!! Desde que el fantástico beat´em up de Konami Asterix & Obelix arrasase en recreativas allá por 1992 no han sido pocos los títulos basados en la famosa franquicia creada por René Goscinny y Albert Uderzo en 1959 que han intentado alcanzar las cotas de calidad que éste nos dejara en aquel […]
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Análisis de Kena: Bridge of Spirits
Imprescindible No voy a mentir diciendo que esto de reseñar juegos no es algo bonito, pero sí diré que en muchas ocasiones es un deporte de riesgo en el sentido de que habitualmente cuando te llega un juego nuevo a punto de ser publicado no tienes referencias más allá de algún tráiler y no sabes […]
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Análisis Death Stranding Director’s Cut
A Kojima no le gusta la coletilla Director’s Cut. Y a mí, en este caso, tampoco. Decía el amigo Hideo que un corte del director es una versión que comprende aquello que al director de una película no le dejaron incluir en la sala de edición. Y el último juego que se me viene a […]
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