How to Survive 2 - Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC

How to Survive 2

Nos encontramos en Luisiana, tierra llena de folklore, pantanos con caimanes, música y… ¡muertos vivientes! Nosotros seremos uno de los pocos supervivientes que siguen luchando contra la epidemia zombi que está asolando el planeta. Preparad vuestro bate de baseball y hierbas medicinales porque os vamos a enseñar cómo sobrevivir. Por suerte no estamos solos en este devastado mundo, ya que en los primeros compases del juego conoceremos al que será nuestro nuestro mentor, Kovac, un extraño personaje con acento ruso que nos encomendará misiones desde su búnker privado. Estas misiones consisten básicamente en ir a un emplazamiento, recoger materiales, hablar con alguien, y cuentan con objetivos principales y secundarios. Kovac además nos guiará a través del juego haciendo las veces de tutorial.

El primer aspecto a destacar del juego es que podremos personalizar a nuestro superviviente con todo tipo de elementos que iremos encontrando o construyendo como rodilleras, coraza, casco, etc. Así mismo existen infinidad de armas. Empezaremos con la rama de un árbol, un bate de beisbol que podremos mejorar, y un montón de ítems que encontraremos a lo largo del escenario como plantas curativas, madera, y comida. A través del menú de personaje aprenderemos habilidades, subiremos de nivel, y si tenemos sed o hambre, podremos saciarlas con los objetos que vamos recogiendo.

Pero lo realmente importante de How to Survive 2 es la construcción del campamento, cuyo nivel evoluciona de forma independiente al del personaje, pero curiosamente de forma complementaria. Es decir, será necesario subir de nivel al personaje para poder evolucionar el campamento, pero también sucederá lo contrario, necesitamos que el campamento tenga determinado nivel para que nuestro superviviente siga evolucionando, y ambas condiciones también afectan a la hora de poder aceptar misiones. Evitar los combates no es una opción, ya que la consecución de objetivos en ocasiones no será suficiente para alcanzar el nivel deseado que si podremos lograr a base de matar infectados.


Nuestro campamento empieza siendo una simple hoguera con un bahúl, y poco a poco iremos añadiendo postes de madera, barreras, trampas, etc. Por otro lado, el subir de nivel nuestro campamento hará que los enemigos cada vez sean más duros y rápidos, por lo que en algún momento podemos encontrarnos con alguna oleada que nos lo haga pasar mal. Al principio los encuentros contra zombis pueden parecer sencillos, pero tengamos en cuenta que no se trata de un juego de acción. How to Survive 2 no es un beat em up ni un hack & slash, así que tendremos que llevar cuidado cuando vayamos encontrado enemigos más veloces, grandes o en mayor número, y recordar que elmejor ataque, es una buena defensa (no, no nos hemos equivocado).

Otro de los aspectos importantes de este título es el juego online, y pese a que podemos jugarlo en solitario sin ningún problema, como si de un auténtico apocalipsis zombi se tratara, se disfruta mucho más en compañía con hasta un total de 4 jugadores para llevar a cabo la misiones y 16 personajes en el campamento.

Vamos con los datos técnicos. Gráficamente el juego cumple sin más, los escenarios están bien trabajados, no son demasiado extensos pero el nivel de detalle cumple, y el cambio de clima ayuda mucho. En cuanto al sonido, los efectos están conseguidosaunque algunos parecen repetitivos, y la música brilla por su ausencia ya que durante la exploración no hay, y la que suena en los combates no desprende demasiada calidad.

En definitiva, How to Survive 2 es un juego más de supervivencia y zombies en un mundo postapocalíptica, en el que tendremos que crear un campamente que iremos mejorando así como nuestro personaje, y que recomendamos jugarlo online pese a que se puede disfrutar en solitario.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

En Portada Podcast Videojuegos

Otro Podcast de Videojuegos Programa 9: Adiós Tito Phill y otras cosas.

Share this…FacebookTwitterWhatsappRegresa Otro Podcast de Videojuegos, el podcast oficial de la web Noespaisparafrikis.com, volvemos a nuestra cita quincenal para hablar sobre los temas más llamativos, para nosotros, de estos últimos 15 días…bueno, es mentira esta semana solo hablamos de que Phill Spencer, tito Phill para los amigos, se pira de Xbox y sobre el persianazo […]

Léelo Ya
The 9th Charnel
Analisis En Portada PS5 Videojuegos

The 9th Charnel. Análisis

Share this…FacebookTwitterWhatsappThe 9th Charnel es un juego de terror psicológico en primera persona creado por Saikat Deb y publicado por SOEDESCO y en España por Tesura Games, que apuesta por mantener una tensión constante a través de la exploración y el misterio. No pretende competir con producciones de gran presupuesto, ya que se trata de […]

Léelo Ya
Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Quarantine Zone: The Last Check. Análisis

Share this…FacebookTwitterWhatsappEn los últimos años hemos visto cómo la burocracia, la gestión y la toma de decisiones morales se convertían en materia prima jugable gracias a títulos como Papers, Please. Aquella obra de Lucas Pope demostró que sellar pasaportes podía ser tan angustioso como disparar un rifle en primera línea. Desde entonces han surgido propuestas […]

Léelo Ya

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies