Videojuegos
Análisis de GetsuFumaDen: Undying Moon
La cultura del sufrimiento lleva tiempo totalmente instaurada en el mundo del videojuego. Con From Software a la cabeza, los títulos que hacen de la extrema dificultad su modus operandi para conquistar al jugador han ido asentándose entre nosotros. Konami regresa con un roguelike donde grandes dosis de acción y un apartado artístico de altura […]
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Análisis Resident Evil Village
¿Cómo revitalizar una saga que necesitaba una renovación? Cuando tienes una saga icónica como Resident Evil, es complicado hacer cambios. Hablamos de una saga de videojuegos que se inició en 1996 y que continúa hasta nuestros días. Desde la primera entrega hasta Village ha pasado mucho tiempo, suficiente para ver pasar muchos personajes, historias, ambientaciones […]
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Análisis Beyond a Steel Sky
Hay géneros a los que le cuesta pasar de moda, como el de simulación o las aventuras gráficas. Parece que han muerto, pero siempre aparece algún título que nos sorprende. El juego que analizamos hoy es uno de esos títulos, secuela directa de la aventura gráfica de 1994 Beneath a Steel Sky. Lo nuevo de […]
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Análisis de Aeterna Noctis
Talento toledano Aeterna Noctis es la ópera prima del estudio toledano Aeternum Game Studio. Y toledanas son las horas que promete hacernos pasar este ambiciosísimo metroidvania 2D, que viene cargado de contenido, de buen gusto, de referencias a titanes del género, y de dificultad endiablada. Pero no nos adelantemos. Acompañadme a dar un paseo por […]
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Análisis de Asterix & Obelix: Slap Them All.
Están locos estos romanos!! Desde que el fantástico beat´em up de Konami Asterix & Obelix arrasase en recreativas allá por 1992 no han sido pocos los títulos basados en la famosa franquicia creada por René Goscinny y Albert Uderzo en 1959 que han intentado alcanzar las cotas de calidad que éste nos dejara en aquel […]
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Análisis de Kena: Bridge of Spirits
Imprescindible No voy a mentir diciendo que esto de reseñar juegos no es algo bonito, pero sí diré que en muchas ocasiones es un deporte de riesgo en el sentido de que habitualmente cuando te llega un juego nuevo a punto de ser publicado no tienes referencias más allá de algún tráiler y no sabes […]
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Análisis de Shin Megami Tensei V
Esto no es Persona 5, esto es M-E-J-O-R Shin Megami Tensei es el Pokémon para niños grandes. Shin Megami Tensei es Persona para adultos. Shin Megami Tensei es el Dark Souls de los JRPG. Todas estas son frases que, reconozcámoslo, estamos empezando a escuchar más de lo que nos gustaría. Del mismo modo que con […]
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Análisis Tina Chiquitina Asalta la Mazmorra del Dragón: una aventura única
Genial y delirante Voy a empezar este análisis con un disclaimer: el que escribe ha sido hasta hoy totalmente ajeno a la saga Borderlands. En su momento le dediqué unos completamente insuficientes 53 minutos a Borderlands 2, y por motivos que ahora mismo escapan a mi entendimiento, el título no consiguió engancharme. En la actualidad, […]
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Análisis Call of Duty: Vanguard
Larga vida al blockbuster Pocas dudas quedan de que el cine y el videojuego son vasos comunicantes. Si bien en los albores del ocio electrónico la comunión entre ambos apenas se limitaba a que un videojuego usara la licencia únicamente para poner el nombre de un film en su portada; que luego se pareciera o […]
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Análisis Greak: Memories of Azur
Los metroidvania están de moda. Es algo innegable. Entre Hollow Knight, la saga de Ori, o el propio Metroid (qué gracia me hace que un título de Metroid sea denominado «un metroidvania») esta categoría de videojuegos goza de una salud inmejorable. Esto es un arma de doble filo, ya que como bien sabemos, la cantidad […]
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