analisis
Silent Hill f. Análisis
Silent Hill f: El terror florece de nuevo Poco a poco, a medida que la información nos iba llegando, tanto mis esperanzas como mis dudas iban creciendo con la llegada de Silent Hill f. Esperanzas porque su cambio de ambientación, el tono y, sobre todo, su guionista (Ryukishi07) me permitían vislumbrar un nuevo renacer para […]
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Leyendas Pokémon: Z-A. Análisis
Leyendas Pokémon ZA, reinventado su propia rueda. Han pasado ya tres años desde Pokémon Escarlata y Púrpura, y muchos (yo incluido) empezábamos a pensar que Game Freak se había quedado sin ideas. Pero el pasado 16 de octubre, Nintendo y Game Freak nos sorprendieron con algo diferente: Leyendas Pokémon Z-A. Eso sí, el lanzamiento no […]
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Super Mario Galaxy 1 + 2. Análisis
Con motivo del 40 aniversario de Mario, Nintendo ha decidido rescatar dos de las aventuras más queridas del fontanero en un único paquete: “Super Mario Galaxy 1 + 2” para Nintendo Switch, lanzado el 2 de octubre de 2025. Esta no es la primera vez que “Super Mario Galaxy” llega a la consola híbrida, ya […]
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Borderlands 4. Análisis
¡Bienvenidos, Buscacámaras, al caótico universo de Borderlands 4! Han pasado ya seis años desde la última entrega numerada de la saga, y desde Gearbox prometen una experiencia más grande, más espectacular y, cómo no, más loca que nunca. Pero… ¿cumple Borderlands 4 realmente con esas promesas? Seguro que también te interesa nuestra review del DLC […]
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Hemos probado Crisol: Theater of Idols y contamos qué nos ha parecido
Hace unos días Blumhouse y Vermilla Studios publicaron en Steam la demo de Crisol: Theater of Idols, el juego con el que debuta el joven estudio madrileño. En esta demo pude «catar» en primera persona, nunca mejor dicho ya que es un FPS, la interesante propuesta y probar que tal se comportaba el juego. La primera […]
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Call of the Sea. Análisis en Nintendo Switch
Cuando hablamos de aventuras narrativas en primera persona, inevitablemente nos vienen a la mente propuestas como Myst, The Witness o incluso Firewatch. Todas ellas apostaron por sumergir al jugador en mundos enigmáticos en los que la exploración y la narrativa eran el motor principal de la experiencia, alejándose de la acción para centrarse en el […]
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SHINOBI: Art of Vengeance. Análisis
Para muchos de nosotros, sobre todo los que ya superamos la barrera psicológica de los 40 años, la palabra Shinobi nos suele evocar a los salones arcade de los años 90, recuerdos que huelen a tabaco y suenan a algarada juvenil. En la edad de oro del videojuego, al menos la nuestra, la jugabilidad era […]
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Indiana Jones: La Orden de los Gigantes. Análisis.
Cuando Bethesda anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo recibiría su primera expansión, las expectativas no podían ser más altas. El título base, desarrollado por MachineGames, sorprendió por su mezcla magistral entre exploración arqueológica, puzzles enrevesados y acción de corte clásico, logrando lo que muchos habían pedido durante años: un juego de Indy a […]
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Ninja Gaiden Ragebound. Análisis
Con décadas de historia a sus espaldas, la saga Ninja Gaiden vuelve a la actualidad con el claro objetivo de revivir sus tiempos de gloria. Tras un breve inicio como máquina recreativa en el Japón de 1988, en seguida dio el salto a las consolas domésticas de la mano de NES y llegó a contar […]
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Mafia: The Old Country. Análisis
Hace la friolera de, ni más ni menos, 23 años, la primera entrega de Mafia, The City of Lost Heaven, debutaba en consolas de 128 bits en plena edad dorada de los juegos de mundo abierto, tras la gran irrupción de Grand Theft Auto III (2001), que había llegado para marcar un antes y un […]
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