analisis
SHINOBI: Art of Vengeance. Análisis
Para muchos de nosotros, sobre todo los que ya superamos la barrera psicológica de los 40 años, la palabra Shinobi nos suele evocar a los salones arcade de los años 90, recuerdos que huelen a tabaco y suenan a algarada juvenil. En la edad de oro del videojuego, al menos la nuestra, la jugabilidad era […]
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Indiana Jones: La Orden de los Gigantes. Análisis.
Cuando Bethesda anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo recibiría su primera expansión, las expectativas no podían ser más altas. El título base, desarrollado por MachineGames, sorprendió por su mezcla magistral entre exploración arqueológica, puzzles enrevesados y acción de corte clásico, logrando lo que muchos habían pedido durante años: un juego de Indy a […]
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Ninja Gaiden Ragebound. Análisis
Con décadas de historia a sus espaldas, la saga Ninja Gaiden vuelve a la actualidad con el claro objetivo de revivir sus tiempos de gloria. Tras un breve inicio como máquina recreativa en el Japón de 1988, en seguida dio el salto a las consolas domésticas de la mano de NES y llegó a contar […]
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Mafia: The Old Country. Análisis
Hace la friolera de, ni más ni menos, 23 años, la primera entrega de Mafia, The City of Lost Heaven, debutaba en consolas de 128 bits en plena edad dorada de los juegos de mundo abierto, tras la gran irrupción de Grand Theft Auto III (2001), que había llegado para marcar un antes y un […]
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Grounded 2. Análisis
Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]
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Análisis Fading Afternoon.
La sociedad japonesa sigue siendo una gran desconocida para la mayoría del publico occidental. Es cierto que a día de hoy tenemos más conocimientos sobre su cultura y tradiciones pero para el publico mayoritario apenas rascamos la superficie sociocultural de un país que parece seguir anclado en costumbres milenarias tan fascinantes como ajenas. Parte de […]
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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Análisis
Desde que Teyon sorprendió con Terminator: Resistance, el estudio polaco ha sabido posicionarse como un digno heredero de licencias ochenteras con alma de plomo, cuero y distopía urbana. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sigue esta estela como una secuela directa de Rogue City, lanzada apenas meses atrás, y lo hace sin esconder lo que […]
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Análisis de No Sleep For Kaname Date – From AI: the Somnium Files.
¿A quién no le va a gustar una buena Visual Novel en este año de Nuestro Señor 2025? Ya está. Ya podéis bajar la mano. Ya sabemos en esta casa que este género tan de nicho, y que tanto nos (me) gusta está viviendo un periodo de… ¿expansión? en occidente, y que en los últimos […]
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Death Stranding 2. Análisis
Death Stranding 2, el arte de hacer una secuela. Tras la salida de Konami de una leyenda del videojuego como Hideo Kojima (Metal Gear Solid, Zone of the Enders) y la fundación de su estudio propio, todo buen aficionado al entretenimiento digital ansiaba poner sus manos sobre el que sería su primer proyecto independiente. Era […]
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