Videojuegos
Honeycomb The World Beyond. Análisis
Con sistemas de supervivencia mejor equilibrados, una exploración realmente incentivada, mayor libertad para construir y experimentar y un movimiento más pulido, Honeycomb podría convertirse en una propuesta mucho más interesante. Ahora mismo, es un título con potencial, pero que todavía necesita encontrar su propia identidad.
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Duskfade. Análisis
Y es que una vez a los mandos de Ziran, el protagonista de Duskfade, he constatado dos cosas: La primera que es que , de nuevo, nuestros “especialistas en videojuegos” no tienen mucha idea de lo que escriben y la segunda es que Duskfade en lo único que se parece a Kindom Hearts es en que los dos llevan una espada con forma de algún objeto, en este caso un minutero de reloj.
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Future Knight. Análisis
Future Knight es un juego que va un paso más allá del sentido homenaje a una tecnología que sentó las bases del juego portátil. El amor y cariño que el equipo de Eduardo Fornieles ha desarrollado este juego no se puede medir ni expresar, solo se puede sentir cuando juegas al título. Una oda no solo a las Game & Watch si no también a los juegos que la acompañaron. Un nuevo bombazo del Studio Koba que, es sin ningún lugar a dudas, la propuesta más refrescante y original a nivel visual que podrás jugar este año.
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Colossus: Eternal Blight. Review.
Colossus: Eternal Blight es un juego, que en mi caso personal, ha ido de menos a más. Comenzó siendo un pequeño juego por el que solo tenía curiosidad y se ha convertido en el titulo al que he dedicado más horas durante estas semanas y que ha desbancado de mi SteamDeck a pesos, supuestamente más pesados, como The Adventures of Elliot: The Millenium Tales. Un juego en acceso anticipado al que aun le faltan cosas por pulir pero que tiene toda la pinta de convertirse en uno de los grandes juegos de aventuras de este año.
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Deep Core. Análisis
Los juegos de gestión y estrategia económica tienen una virtud que los diferencia de muchos otros géneros: son capaces de convertir tareas aparentemente rutinarias en auténticos rompecabezas. Organizar recursos, optimizar una cadena de producción o conseguir que una mercancía llegue a su destino a tiempo puede resultar tan satisfactorio como derrotar al enemigo final de […]
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LumenTale – Análisis
Los juegos inspirados en Pokémon llevan años intentando hacerse un hueco en un género dominado por Nintendo. Algunos apuestan por diferenciarse con mecánicas propias, otros por ofrecer una historia más madura y unos cuantos simplemente buscan replicar la fórmula clásica. LumenTale: Memories of Trey se sitúa en un punto intermedio: toma una base muy reconocible […]
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Dark Scrolls. Análisis
Dark Scrolls no es un juego que te exija mucho como jugador, pero si lo suficiente como para mantenerte enganchado durante un par de decenas de horas.
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Rising Lords The Pilgrim War. Análisis
El género de la estrategia por turnos lleva décadas ofreciendo experiencias capaces de absorber cientos de horas de juego. Desde clásicos como Civilization II hasta propuestas más modernas como Old World o Humankind, la fórmula de expandir territorios, gestionar recursos y conquistar enemigos sigue funcionando tan bien como siempre. Dentro de este panorama, Rising Lords […]
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eFootball Kick Off. Análisis
eFootball Kick Off es un juego que entiende perfectamente cuál es su objetivo: divertir. Su jugabilidad accesible, el ritmo de los partidos y ese aroma a los clásicos PES convierten cada encuentro en una experiencia agradable y fácil de recomendar.
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Atomic Owl. Análisis.
Con sus saltos medidos al pixel y acción precisa, a veces quirúrgica, Atomic Owl es un plataformas «de los de toda la vida» que se envuelve en la moda de los roguelike/lite. Un juego que bien podría pasar por un Metroidvania que te va dejar un buen sabor de boca.
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