En Portada
Análisis Ghost of a Tale
Dios sabe cuantísimo me gustan los videojuegos que dan libertad a sus jugadores para descubrir el mundo que les presentan sin necesidad de atiborrar la interfaz con mucha información, puntos de interés, objetivos, etc. Ghost of a Tale, de manera impecable, opta exactamente por lo contrario: eliminando todo lo accesorio, el juego diseñado por Lionel […]
Léelo Ya
Análisis Ryse: Son of Rome
Durante uno de los niveles Ryse: Son of Rome, un personaje exclama, tras acabar la batalla, ¡Roma es la civilización!. Este pequeño momento, que puede pasar desapercibido para muchos es, en mi opinión, el que mejor resume el espíritu con el que Crytek, los padres de Far Cry y Crysis, desarrollaron esta obra. Porque por […]
Léelo Ya
Queen Emeraldas(Vol. 1), de LeijiMatsumoto
El leijiverso es, quizás, una de mis geografías ficticias favoritas: un vasto universo, creado por la mente del maestro mangaka Leiji Matsumoto, en el que se dan cita los personajes más valientes y brillantes de todas las galaxias. La magia de LeijiMatsumoto es saber vertebrar, a través de diversas obras, un espacio casi mitológico, fundacional, […]
Léelo Ya
Análisis Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
Hay una cosa que tenemos que reconocerle a Cyanide Studio y a Nacon…y es que tienen más huevos que el caballo de Espartero, lo siento pero llevo 15 minutos buscando otra expresión «más delicada» para expresar la valentía del estudio y el publisher pero no soy capaz de encontrarla. Esto lo digo porque hay que tenerlos bastante bien […]
Léelo Ya
Análisis The King Of Fighters XIV
“Para ser el rey: lucha, y derrota al rey” Multitud de entregas de la saga de juegos de lucha de SNK han tenido que pasar para que con este título desarrollase su primer juego en tres dimensiones. Lo hacía con este: The King of Fighters XIV. El juego se lanzaba en 2016, pero ahora nos […]
Léelo Ya
Recordando The Order 1886, uno de los mejores juegos peor tratados de la pasada generación
Dando un repaso a la trayectoria de Ready at Dawn, se da cuenta uno de que ahí había (o hay) talento. Una empresa nacida en 2003 de la mano de un antiguo trabajador de Naughty Dog, y dos ex componentes de Blizzard Entertainment, palabras mayores. Lo dicho, talento. Empezaron desarrollando Daxter para PSP en 2006, […]
Léelo Ya
Los seres huecos. Las cintas de Blackwood, Vol. 1. Chuck Hogan y Guillermo del Toro
A aquellos que ya conozcan la obra de estos dos autores no les sorprenderá lo que digo, pues Chuck Hogan y Guillermo del Toro ya habían trabajado con anterioridad: de la imaginación de ambos creadores surgió la Trilogía de la Oscuridad, una revisitación del mito del vampiro con numerosos homenajes (no podá ser de otra […]
Léelo Ya
Metal Gear Solid Remake por BluePoint Games, ¿es real?
Ya dijo BluPoint Games en su día que su siguiente proyecto iba a ser el más ambicioso, el más grande, del que se sentirían más orgullosos, y que iban a ir más allá de lo que hicieron con Shadow of the Colossus. El hype era REAL. Se especuló con The Legend of Dragoon, y se […]
Léelo Ya
¿Qué fue de Project Awakening, el Action RPG de Cygames?
Ya han pasado casi cuatro años y medio desde que Cygames anunciara Project Awakening durante su propio evento, el Cygames Next de 2016 celebrado en Tokio. El primer vídeo oficial, en realidad un teaser, mostraba a una joven que caía desde cielo atravesando las nubes, y en vuelta en una especie de “capullo” o crisálida […]
Léelo Ya
Análisis Call of The Sea
FichaNoticiasAnálisisImágenes “MI VIEJO AMIGO, MI CURA, MI SALVAVIDAS” Hoy me levanté con ganas de lanzarme a descubrir misterios, resolver acertijos, investigar una isla maldita en plena Polinesia. No amigos lectores, no me he vuelto aventurero de repente. ¿O tal vez sí? La verdad es que, en cierto modo, Call of the Sea nos hará sentir […]
Léelo Ya