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Antonio Ganga En Portada SWITCH Videojuegos

Super Mario Galaxy 1 + 2. Análisis

Con motivo del 40 aniversario de Mario, Nintendo ha decidido rescatar dos de las aventuras más queridas del fontanero en un único paquete: “Super Mario Galaxy 1 + 2” para Nintendo Switch, lanzado el 2 de octubre de 2025. Esta no es la primera vez que “Super Mario Galaxy” llega a la consola híbrida, ya […]

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Antonio Ganga En Portada SWITCH Videojuegos

Call of the Sea. Análisis en Nintendo Switch

Cuando hablamos de aventuras narrativas en primera persona, inevitablemente nos vienen a la mente propuestas como Myst, The Witness o incluso Firewatch. Todas ellas apostaron por sumergir al jugador en mundos enigmáticos en los que la exploración y la narrativa eran el motor principal de la experiencia, alejándose de la acción para centrarse en el […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Indiana Jones: La Orden de los Gigantes. Análisis.

Cuando Bethesda anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo recibiría su primera expansión, las expectativas no podían ser más altas. El título base, desarrollado por MachineGames, sorprendió por su mezcla magistral entre exploración arqueológica, puzzles enrevesados y acción de corte clásico, logrando lo que muchos habían pedido durante años: un juego de Indy a […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Grounded 2. Análisis

Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Análisis

Desde que Teyon sorprendió con Terminator: Resistance, el estudio polaco ha sabido posicionarse como un digno heredero de licencias ochenteras con alma de plomo, cuero y distopía urbana. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sigue esta estela como una secuela directa de Rogue City, lanzada apenas meses atrás, y lo hace sin esconder lo que […]

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Antonio Ganga En Portada Punto de Lectura

Kaibun 7: Detectives

Recibir Kaibun nº 7 entre las manos es como encontrarse una carta anónima escrita con caligrafía perfecta y olor a tinta nueva. Sabes que dentro hay un misterio, y también que resolverlo va a ser un placer. Esta vez, el crimen gira en torno a lo detectivesco: 252 páginas que se sumergen en asesinatos, pistas falsas, […]

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Antonio Ganga En Portada Noticias

Nintendo presenta Donkey Kong Bananza en Gandia

Bajo un sol que bien podría haber firmado el mismísimo Donkey Kong, el Moll dels Borja de Gandia se ha convertido durante los últimos tres días en el centro neurálgico del gaming familiar y la nostalgia noventera. La cita no era otra que el evento organizado por Nintendo, un encuentro que reunió a jugadores de […]

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Antonio Ganga En Portada SWITCH Videojuegos

Star Overdrive. Análisis

En una industria donde las propuestas originales parecen escasear, Star Overdrive irrumpe con una combinación inusual pero efectiva: la exploración en mundo abierto inspirada en The Legend of Zelda: Breath of the Wild mezclada con el dinamismo acrobático de Tony Hawk’s Pro Skater. Aunque suena como una mezcla rara de narices, el resultado es una […]

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Agustín Raluy Analisis Autor En Portada SWITCH Videojuegos

The Hundred Line -Last Defense Academy-. Análisis

Venga, vamos a comenzar la reseña con un par de pequeñas adivinanzas, muy fáciles, sobre novelas visuales. A ver si podéis identificarlas a partir de un sencillo párrafo: Un colegio con 16 estudiantes y un director con aspecto de mascota adorable. Cada alumno tiene una personalidad única, muy extrema, y tiene unas habilidades y un […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

The Precinct. Análisis

The Precinct, desarrollado por Fallen Tree Games, y editado por Kwalee, llega con una propuesta fresca pero nostálgica: ser un «GTA a la inversa«, donde en lugar de causar caos como un criminal, lo combatimos desde dentro del cuerpo policial. Esta idea no es del todo nueva, pero sí escasa. Algunos juegos han coqueteado con […]

Léelo Ya

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