PC
Cronos: The New Dawn. Análisis
Bloober Team lleva más de una década ofreciendo juegos con varios componentes en común. Una ambientación cargada de personalidad, una temática de terror y sobretodo un estilo donde prima mucho más lo que se cuenta que lo que se juega. Todo ello con un enfoque obsesivo hacia la psique humana. Tras el paso del estudio […]
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Indiana Jones: La Orden de los Gigantes. Análisis.
Cuando Bethesda anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo recibiría su primera expansión, las expectativas no podían ser más altas. El título base, desarrollado por MachineGames, sorprendió por su mezcla magistral entre exploración arqueológica, puzzles enrevesados y acción de corte clásico, logrando lo que muchos habían pedido durante años: un juego de Indy a […]
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Mafia: The Old Country. Análisis
Hace la friolera de, ni más ni menos, 23 años, la primera entrega de Mafia, The City of Lost Heaven, debutaba en consolas de 128 bits en plena edad dorada de los juegos de mundo abierto, tras la gran irrupción de Grand Theft Auto III (2001), que había llegado para marcar un antes y un […]
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Grounded 2. Análisis
Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]
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Eriksholm The Stolen Dream. Análisis.
Desde las frías tierras de Suecia nos llega una aventura narrativa y de sigilo con unos valores de producción a la altura de los más grandes. Eriksholm The Stolen Dream es el nombre de esta propuesta del pequeño estudio River End Games, integrado por apenas un par de decenas de personas, pero que atesora una […]
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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Análisis
Desde que Teyon sorprendió con Terminator: Resistance, el estudio polaco ha sabido posicionarse como un digno heredero de licencias ochenteras con alma de plomo, cuero y distopía urbana. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sigue esta estela como una secuela directa de Rogue City, lanzada apenas meses atrás, y lo hace sin esconder lo que […]
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Luto. Análisis
Desde las islas afortunadas nos llega una intensa y oscura experiencia, espeluznante, estimulante, y de muchos quilates. El estudio canario Broken Bird Games irrumpe con fuerza en la escena indie con su opera prima Luto, una aventura de terror, exploración y puzles en primera persona que llega dispuesta a ponernos en todo momento la carne […]
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Chronicles of the Wolf. Análisis
La línea que separa la “copia” del “homenaje” no siempre es clara. Si buscamos aplicar esos términos entre dos juegos actuales normalmente es más fácil ver cual imita a quien y es mas sencillo establecer esos parámetros. De hecho tanto es así que, para no herir los débiles egos de desarrolladores y fans, se ha […]
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Rebel Transmute. Análisis
Lo de “ya está todo inventado” es algo que a día de hoy se antoja bastante cierto. Innovar, crear algo nuevo, algo que nunca se haya visto o hecho antes es algo muy difícil de conseguir, más aún en una industria como “la nuestra”. Desarrollar algo “diferente” es muy difícil en un mercado como el […]
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The Precinct. Análisis
The Precinct, desarrollado por Fallen Tree Games, y editado por Kwalee, llega con una propuesta fresca pero nostálgica: ser un «GTA a la inversa«, donde en lugar de causar caos como un criminal, lo combatimos desde dentro del cuerpo policial. Esta idea no es del todo nueva, pero sí escasa. Algunos juegos han coqueteado con […]
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