Agustín Raluy, autor en Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC - Página 2 de 3

Autor: Agustín Raluy

Blair Witch VR
Analisis En Portada PC

Análisis Blair Witch VR

FichaNoticiasAnálisisImágenes “Tengo miedo de cerrar los ojos. Tengo miedo de abrirlos. Dios mío, vamos a morir aquí…” – Heather Donahue (The Blair Witch Project, 1999) Más de 20 años han pasado ya desde que The Blair Witch Project llegase a los cines para reinventar el cine de terror con la introducción del found footage (con […]

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Mafia: Definitive Edition
Analisis En Portada XBOX ONE

Mafia: Definitive Edition

“Le haré una oferta que no podrá rechazar” – Don Vito Corleone Cuando pensamos en el mundo de la mafia, esa “le haré una oferta que no podrá rechazar” en boca de Vito Corleone en la película El Padrino (Francis Ford Coppola, 1972) tomada directamente de las páginas de Mario Puzo sea posiblemente la primera […]

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Konami Classic Games en GOG
Analisis En Portada PC

Konami Classic Games en GOG

Con la nueva generación de consolas prácticamente llamando nuestra puerta y su potente maquinaria promocional ya a pleno rendimiento, las campañas de lanzamiento se empeñan en recordarnos una y otra vez que lo único importante son las resoluciones, los frames por segundo el raytracing y los teraflops y que la calidad de un juego depende […]

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Control - AWE
Analisis En Portada XBOX ONE

Control – AWE (Expansión)

AWE es la segunda expansión de contenido de Control. No te pierdas la reseña del juego base ni la de The Foundation, su primera expansión, en No Es País Para Frikis. Hágase la luz… Si hay un concepto representativo tanto de la cultura videojueguil en la que vivimos como de nuestro tiempo es la idea […]

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Análisis - The Coma 2: Vicious Sisters
Analisis En Portada XBOX ONE

Análisis The Coma 2: Vicious Sisters

Cuando pienso en Corea en términos de videojuegos, no puedo evitar pensar en esports y en esas imágenes de pabellones deportivos llenos hasta la bandera con miles de aficionados vibrando con sus jugadores y equipos favoritos en League of Legends o Starcraft II. A día de hoy, Corea es el país del mundo con el […]

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Analisis En Portada XBOX ONE

Control – The Foundation (Expansión)

The Foundation es la segunda expansión de contenido de Control. No te pierdas la reseña del juego base en No Es País Para Frikis. En su día, cuando realicé el análisis de Control para esta misma página, ya adelanté que nos encontrábamos ante uno de los grandes juegos del año. Ahora, con la perspectiva que […]

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FoxTail - Preview
Analisis En Portada PC

FoxTail – Preview

Vamos con un dato frío para comenzar esta preview. ¿Sabías que solo en 2018 se publicaron 9.050 juegos nuevos en Steam? Ya solo en ese año se publicaron muchos más títulos de los que seremos capaces de jugar en toda nuestra vida. Casi nada. 9.050 juegos de los cuales, de la gran mayoría, nunca vamos […]

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Análisis - Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche
Agustín Raluy Analisis Autor SWITCH

Análisis Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche

No es ninguna broma… Seguramente algunos de los lectores más veteranos recuerden el estreno, allá por 2007, de Grindhouse, una producción de Quentin Tarantino y Robert Rodriguez que pretendía homenajear a aquellos cines cutres, llamados grindhouses, que en los años 70 proyectaban, habitualmente en sesión doble, el más casposo, sexualizado y violento cine de explotación […]

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Preview - Holmgang: Memories of the Forgotten
Analisis En Portada PC

Holmgang: Memories of the Forgotten – Preview

En tiempos como los actuales, en los que los retrasos y cancelaciones están a la orden del día, siempre es una alegría descubrir nuevas e ilusionantes propuestas como la que hoy recibimos en No Es País Para Frikis. Estamos hablando de Holmgang: Memories of the Forgotten, título todavía en desarrollo que nos llega en su […]

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Agustín Raluy Analisis PC

Análisis Kine

Stadia Sinfonía en movimiento.   En reseñas anteriores he hablado del excelente estado de salud de la escena independiente en el mundo del videojuego y de la frescura que muchos de estos títulos desarrollados por pequeños estudios aportan al sector al alejarse de las ataduras a las que habitualmente están sujetas las grandes producciones. De […]

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