Todo lo que (no)sabemos de Resident Evil 8 - Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC

Todo lo que (no)sabemos de Resident Evil 8

Atención: Esta información esta basada en supuestas filtraciones y en rumores que hemos recogido de distintas webs como Dualshockers o Biohazardcast, de twitter, y de diversos canales de youtube, y por lo tanto no es oficial, es decir, que no sale de la propia Capcom. Nuestra labor en este artículo es, básicamente de recopilación, dando nuestro opinión al respecto. Haz como nosotros, lee, opina y disfruta.

¿Recordáis esas pruebas que hizo Capcom el año pasado a puerta cerrada para probar un nuevo título de la saga? Todos dábamos por hecho que se trataba de varios betatester probando (supuestamente) Resident Evil 3 Remake y/o Resistance, pero una vez que estos han salido a la venta parece que no era ninguno de los dos, si no Resident Evil Revelations 3, o lo que ha acabado convirtiéndose en Resident Evil 8. Y salvo que el COVID-19 diga lo contrario, saldrá a la venta durante el primer trimestre de 2021.

Volverá la vista en primera persona y será un juego más enfocado a la acción que la séptima entrega, un poco lo que vimos en el DLC de Resident Evil VII protagonizado por Chris Redfield “Not a Hero”. De hecho, Chris Redfield jugará una papel importante en la nueva entrega, aunque no será el único personaje jugable, y habrá “girito” con este mítico protagonista de la saga, ya que por lo visto se ha revelado una secuencia en la que Chris dispara a Ethan, personaje también jugable. Esto nos parece demasiado, pero tal vez se trate de una alucinación, las cuales serán una mecánica en el juego, y nos harán difícil discernir entre lo real y lo ficticio.

Todo apunta a que la nueva entrega tendrá por subtitulo “Village”, haciendo alusión a la ambientación que nos llevará a una pequeña aldea. Además, la palabra se presta a jugar con el “8” en números romanos como ya hizo Capcom con la séptima entrega (VILLage). Aunque vaya usted a saber, pero desde luego no suena descabellado.

Este pueblo se encuentra en una zona montañosa y nevada ubicada en Europa, próxima a un castillo. El castillo tendrá un tamaño similar al de Resident Evil 4, aunque algo mas pequeño, y nos ofrecerá un escenario medieval con enemigos tipo zombie con armadura de caballero y espada (vale, suena algo loco pero todo puede ser en esta saga). Otros enemigos serán los hombre lobo, y el más importante, una bruja (puede que haya más de una), que usará insectos como arma, algo que ya pudimos ver en Resident Evil VII con el fantástico personaje de Marguerite, ¿os acordáis? Por lo visto esta bruja aparecía en la demo que probaron los afortunados tester, y se comenta que nos persigue de forma permanente durante varias fases haciendo las veces de Mr. X, pero en lugar de fuertes pisadas, escucharemos una risa muy característica.

Ahora habrá que ver qué papel juega en todo esto Umbrella. Y no sé vosotros pero zombies, hombres lobo, brujas, castillos… ¿veremos también vampiros en esta entrega? Ojalá.

Jaime Brotons
Últimas entradas de Jaime Brotons (ver todo)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

1666: Amsterdam
Analisis En Portada

1666: Amsterdam. Análisis.

Share this…FacebookTwitterWhatsappUna prometedora propuesta con un acceso demasiado anticipado. En la pasada Gamescom, el amigo Agustín Raluy, de nuestros hermanos de Reserva de Maná, y también colaborador habitual en OPV, tuvimos la enorme fortuna y privilegio de cruzarnos de forma totalmente fortuita con toda una leyenda del mundo de los videojuegos. Nos referimos al señor […]

Léelo Ya
Monowave
Analisis En Portada

Monowave. Análisis.

Share this…FacebookTwitterWhatsappUna tierna aventura de plataformas y puzles en 2D centrada en el mundo de las emociones. Desde las lejanas tierras de Corea del Sur vemos llegar cantando a Mono, el simpático protagonista de Monowave, juego de debut del pequeño estudio Studio BBB en este nuestro maltrecho mercado de los videojuegos. Y lo hace con […]

Léelo Ya
Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

STAR WARS Zero Company. Análisis

STAR WARS Zero Company es probablemente el juego táctico por turnos más interesante que hemos disfrutado desde XCOM 2. Bit Reactor ha sabido combinar una fórmula jugable muy sólida con una ambientación de Star Wars que le sienta como un guante. La historia resulta interesante, los personajes tienen personalidad y la personalización del escuadrón permite crear un grupo que termina sintiéndose verdaderamente nuestro.

Léelo Ya