Antonio Ganga
Grounded 2. Análisis
Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]
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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Análisis
Desde que Teyon sorprendió con Terminator: Resistance, el estudio polaco ha sabido posicionarse como un digno heredero de licencias ochenteras con alma de plomo, cuero y distopía urbana. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sigue esta estela como una secuela directa de Rogue City, lanzada apenas meses atrás, y lo hace sin esconder lo que […]
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Kaibun 7: Detectives
Recibir Kaibun nº 7 entre las manos es como encontrarse una carta anónima escrita con caligrafía perfecta y olor a tinta nueva. Sabes que dentro hay un misterio, y también que resolverlo va a ser un placer. Esta vez, el crimen gira en torno a lo detectivesco: 252 páginas que se sumergen en asesinatos, pistas falsas, […]
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Nintendo presenta Donkey Kong Bananza en Gandia
Bajo un sol que bien podría haber firmado el mismísimo Donkey Kong, el Moll dels Borja de Gandia se ha convertido durante los últimos tres días en el centro neurálgico del gaming familiar y la nostalgia noventera. La cita no era otra que el evento organizado por Nintendo, un encuentro que reunió a jugadores de […]
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Star Overdrive. Análisis
En una industria donde las propuestas originales parecen escasear, Star Overdrive irrumpe con una combinación inusual pero efectiva: la exploración en mundo abierto inspirada en The Legend of Zelda: Breath of the Wild mezclada con el dinamismo acrobático de Tony Hawk’s Pro Skater. Aunque suena como una mezcla rara de narices, el resultado es una […]
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The Precinct. Análisis
The Precinct, desarrollado por Fallen Tree Games, y editado por Kwalee, llega con una propuesta fresca pero nostálgica: ser un «GTA a la inversa«, donde en lugar de causar caos como un criminal, lo combatimos desde dentro del cuerpo policial. Esta idea no es del todo nueva, pero sí escasa. Algunos juegos han coqueteado con […]
Léelo YaSpace Engineers 2. Análisis
Space Engineers 2 llega como la esperada secuela del exitoso Space Engineers (2013), un sandbox espacial que, con el paso de los años, ganó una base de jugadores muy dedicada gracias a su enfoque en la construcción, la física realista y el soporte constante de sus desarrolladores, Keen Software House. Desde sus inicios, el primer […]
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Reliquias Perdidas: Cinco videojuegos cancelados que podrían haber sido épicos
En una industria tan voraz y en constante evolución como la del videojuego, no todo lo que se anuncia termina viendo la luz. Para cada éxito rotundo hay decenas de proyectos que se pierden en el tiempo, enterrados por decisiones comerciales, crisis internas o cambios de rumbo editoriales. Sin embargo, entre ese montón de promesas […]
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Análisis
Desde su lanzamiento en 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion se convirtió en un referente del rol occidental moderno. Su mundo abierto, su libertad de elección y su inmersiva ambientación lo situaron como un clásico inmediato, heredero directo de lo que Morrowind había conseguido unos años antes. No obstante, el tiempo no pasa en vano, […]
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Super Jagger Bomb 2: Go East. Análisis
En un panorama dominado por grandes producciones AAA y títulos independientes de enfoque narrativo o experimental, el regreso de un título de corte arcade puro como Super Jagger Bomb 2: Go East se siente como una carta de amor a una era más simple del videojuego. Desarrollado con Unity por una sola persona —el español […]
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