Autor: Jorge Cuadri
¡Cuidado, detrás de ti! ¡Un mono de tres cabezas!
Constance. Análisis.
Pinceladas de excelencia en un metroidvania coqueto y acogedor con sabor a vuelta a casa. Constance es una pequeña maravilla. Encuadrarse en el género que tiene a Castlevania Symphony of the Night y Metroid como progenitores A y B no es nada fácil, y Constance tiene el enorme mérito de conseguir poner en él una […]
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Viewfinder. Análisis
Una sorprendente experiencia de puzles y narrativa que te hará dudar de lo que tus ojos creen ver. En estos tiempos en los que vivimos bajo la dictadura de Mr. Wonderful y similares, es casi obligatorio comulgar con conceptos del tipo «si te lo propones, lo puedes todo», «tienes que aspirar a ser tu mejor […]
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Syberia Remastered. Análisis
El clásico de principios de siglo vuelve en su mejor versión con algo más que un lavado de cara. Vivimos en la era de los remakes, remasters y en general, de las rascadas de barril, hablando mal y pronto. Estamos recibiendo actualmente multitud de productos que no son más que una descarada intentona por meter […]
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Teslagrad: Power Pack. Análisis
Tesura Games vuelve a agitar nuestras carteras con este pack en formato físico de dos clásicos modernos. La buena gente de Tesura Games sigue empeñada en luchar por el formato físico en nuestro país, demostrando con cada publicación que se puede seguir apostando por juegos con cajas, manuales y preciosos extras a la vez que […]
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Almas Oscuras. Berserk contra Dark Souls.
El maestro Adrián Suárez vuelve a la carga de la mano de nuestra queridísima editorial GTM. No es ningún secreto que un servidor es un ferviente admirador de los dos culpables principales de que hoy me encuentre juntando estas palabras. Sigo desde hace años al autor del libro que nos ocupa hoy, y tengo […]
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Towa and the Guardians of the Sacred Tree. Análisis
Towa and the Guardians of the Sacred Tree es un roguelite preciosista y disfrutón con un estilo artístico muy atractivo que envuelve una gran historia. El estudio japonés Brownies Inc., de la mano de Bandai Namco, nos trae una propuesta que ha sorprendido a propios y extraños, por su arriesgada apuesta por un estilo roguelike […]
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Ghost of Yotei. Análisis
Adéntrate con nosotros en las tierras del norte del Japón medieval en esta segunda iteración de la saga de los fantasmas. El equipo de Sucker Punch ha decidido apostar por refinar la fórmula que estrenaron con Ghost of Tsushima para convertir el exclusivo de PlayStation en franquicia. Una que habla del Japón feudal, de samuráis, […]
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Slay the Princess – The Pristine Cut – Special Edition. Review
Descubrimos en exclusiva una espectacular edición especial de esta peculiar experiencia narrativa. El que escribe tuvo el placer de inaugurar la ronda de reuniones, presentaciones, pruebas y visitas de la pasada Gamescom 2025 con un agradabilísimo encuentro con los amigos de Tesura Games. Entre otras cosas, tuvimos la oportunidad de departir sobre el estado del […]
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Halloween. Preview.
La negra sombra de Mike Myers volverá a extenderse en 2026 en forma de videojuego de la mano de Illfonic. El estudio estadounidense Illfonic, especializado en experiencias multijugador asimétricas como Friday 13th: The Game o Predator: Hunting Grounds, se atreve a revivir la pesadilla llevada a la gran pantalla por John Carpenter a finales de […]
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Hell is Us. Análisis
El curso empieza fuerte con esta grandísima sorpresa repleta de buenas ideas. El estudio canadiense Rogue Factor entra en tromba en nuestra particular «vuelta al cole» con un título de esos que esta maltrecha industria agradece como agua de Mayo. Completamente libre de excesos, Hell is Us es un título doble A que pretende simplemente […]
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