¿Qué ocurriría si mezcláramos la brutalidad de un soulslike, la ambientación de una Europa napoleónica alternativa y una historia de terror sobrenatural?
Esa es precisamente la propuesta de Valor Mortis, el nuevo título de One More Level y Lyrical Games, una aventura de acción en primera persona que nos transporta a un siglo XIX devastado por una misteriosa plaga. La premisa resulta tan atractiva como inquietante: soldados resucitados, conspiraciones oscuras y un continente sumido en una guerra interminable. Desde sus primeros compases, queda claro que Valor Mortis busca hacerse un hueco dentro de los juegos de acción exigentes. No pretende reinventar la fórmula, pero sí aportar personalidad propia, gracias a una ambientación poco habitual y a una mezcla constante entre historia y horror sobrenatural. El resultado es un juego que sabe mantener la tensión prácticamente desde el principio y que rara vez te permite relajarte demasiado.
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La historia nos pone en la piel de William, un soldado de la Grande Armée de Napoleón que regresa a la vida después de haber muerto en combate. Sin embargo, el mundo al que vuelve dista mucho de ser el que conoció. Una extraña plaga se ha extendido por Europa, transformando personas y territorios en algo irreconocible. A medida que avanzamos descubrimos que nuestra resurrección no es un milagro ni una casualidad. Algo mucho más siniestro se oculta tras la enfermedad que asola el continente y tras la existencia de la llamada Guardia Eterna de Napoleón. La narrativa combina personajes y acontecimientos históricos con elementos sobrenaturales, generando una atmósfera que recuerda por momentos a títulos como Lies of P o Bloodborne, aunque con una identidad propia claramente inspirada en la época napoleónica. La historia está bien construida y consigue mantener el interés durante gran parte de la aventura, especialmente gracias a los documentos, escenarios y detalles repartidos por el mundo. No todos los misterios reciben la profundidad que uno podría esperar, pero el conjunto resulta suficientemente atractivo como para mantenernos avanzando hasta el final.

Morir para hacerse más fuerte
La decisión de apostar por la primera persona cambia por completo las sensaciones respecto a otros referentes del género. La distancia con los enemigos es más difícil de calcular, las esquivas exigen mayor precisión y cada enfrentamiento transmite una sensación de vulnerabilidad constante. Cuando una criatura aparece entre la niebla o irrumpe desde un rincón oscuro, el impacto es mucho mayor que en una cámara tradicional en tercera persona. Esta perspectiva también favorece la inmersión durante la exploración, aunque en algunos combates contra varios enemigos puede dificultar la lectura de lo que ocurre a nuestro alrededor. El combate gira alrededor de esquivas, paradas y contraataques. Cada enfrentamiento obliga a estudiar los patrones enemigos antes de lanzarse al ataque. La sensación de impacto es notable y los remates resultan especialmente satisfactorios. Además, William puede aprovechar la corrupción que corre por sus venas para desbloquear habilidades sobrenaturales capaces de alterar el desarrollo de los combates.
La progresión del personaje juega un papel fundamental durante toda la aventura. A medida que derrotamos enemigos obtenemos recursos que pueden invertirse en mejorar atributos, desbloquear nuevas habilidades y potenciar nuestros poderes sobrenaturales. El árbol de progresión ofrece diferentes posibilidades de especialización, permitiendo crear un personaje más centrado en la resistencia, el daño o el uso de habilidades corruptas. Las armas también evolucionan junto a nuestro personaje, espadas, sables, pistolas y otras herramientas de combate pueden mejorarse para aumentar su efectividad, añadiendo nuevas propiedades o incrementando estadísticas básicas como daño, velocidad o capacidad de aturdimiento. Este sistema aporta una sensación constante de crecimiento y recompensa la exploración de cada escenario.

Junto a las armas, encontramos diversos artilugios y objetos especiales que amplían nuestras opciones tácticas. Algunos sirven para potenciar temporalmente nuestras capacidades, mientras que otros facilitan la exploración o proporcionan ventajas frente a determinados tipos de enemigos. Aunque no alcanzan la profundidad de otros soulslike más complejos, sí añaden variedad y permiten adaptar el estilo de juego a las preferencias de cada jugador.
Uno de los aspectos más interesantes es que cada muerte tiene utilidad. Lejos de sentirse como un castigo injusto, la derrota forma parte de la progresión del personaje. Con cada intento conseguimos nuevas mejoras, perfeccionamos nuestra build y comprendemos mejor el comportamiento de nuestros rivales, reforzando esa sensación de aprendizaje constante tan característica del género.
La exploración también tiene cierto protagonismo. Los escenarios esconden atajos, secretos, materiales de mejora y equipamiento que recompensan a quienes se desvían del camino principal. Las opciones de movimiento permiten recorrer los escenarios con bastante más agilidad de la que suele ser habitual en este tipo de juegos, permitiendo acceder a zonas aparentemente inaccesibles.
Eso sí, no todo funciona igual de bien. El diseño de algunos enemigos puede resultar algo repetitivo y determinados enfrentamientos se alargan más de la cuenta. Tampoco alcanza la precisión ni el equilibrio de los grandes referentes del género, aunque rara vez deja de ser divertido.
Terror, barro y pólvora
Si hay algo que distingue a Valor Mortis de otros juegos similares es su ambientación. La idea de trasladar una estructura soulslike a una Europa napoleónica contaminada por el horror sobrenatural funciona sorprendentemente bien. Campos de batalla abandonados, fortalezas derruidas, aldeas consumidas por la enfermedad y paisajes marcados por décadas de guerra construyen un escenario oscuro y muy reconocible. El diseño artístico apuesta constantemente por transmitir sensación de decadencia, algo que consigue con bastante éxito.
Gráficamente nos encontramos ante una producción sólida que destaca más por dirección artística que por potencia técnica. No estamos ante un referente gráfico de nueva generación, pero sí ante un juego capaz de construir imágenes muy impactantes gracias a su ambientación y al uso de la iluminación. Los enemigos también merecen una mención especial. Las criaturas infectadas y los soldados deformados por la plaga aportan personalidad a un mundo que rara vez deja de resultar inquietante.
El apartado sonoro cumple un papel fundamental en la experiencia. La banda sonora acompaña con discreción los momentos de exploración y gana intensidad durante los enfrentamientos más importantes. Donde realmente destaca es en los efectos de sonido. El choque del acero, los gruñidos de los enemigos y los ecos que resuenan en las zonas más oscuras contribuyen constantemente a aumentar la sensación de peligro. Todo ayuda a reforzar una atmósfera de tensión permanente que encaja perfectamente con el tono de la obra.

Conclusión
Valor Mortis demuestra que todavía hay espacio para propuestas capaces de aportar algo distinto dentro de los soulslike. Su mezcla de historia alternativa, terror sobrenatural y combates exigentes consigue diferenciarlo de otros títulos del género. La ambientación napoleónica aporta personalidad y el sistema de progresión basado en la muerte funciona de manera convincente. No alcanza la excelencia de algunos referentes del género y ciertos aspectos, como la variedad de enemigos o el equilibrio de algunos combates, podrían haberse trabajado más. Sin embargo, sus virtudes pesan mucho más que sus defectos.
Si disfrutas de experiencias exigentes, atmósferas oscuras y mundos llenos de secretos por descubrir, Valor Mortis merece una oportunidad. Puede que no alcance el nivel de los grandes referentes del género, pero su ambientación napoleónica, su personalidad propia y su apuesta por la primera persona consiguen diferenciarlo de la mayoría de las propuestas que llegan hoy al mercado.
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Valor Mortis
32,07 €A Favor
- Ambientación napoleónica muy original dentro del género.
- Combates exigentes y satisfactorios.
- Buena mezcla entre terror sobrenatural e historia alternativa.
En Contra
- Algunos enemigos resultan repetitivos.
- Determinados combates se alargan más de lo necesario.
- No alcanza el nivel de pulido de los grandes referentes del género.






