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Analisis Comics Sin categoría

Batman Silencio.

Batman Silencio. Batman Silencio es un arco argumental de la serie principal que consta de 12 números (del (608 al 619) y que se publicó desde diciembre de 2002 a septiembre de 2003. Joeph Loeb toma los mandos de esta historia firmando un excelente guión lleno intriga y manipulaciones  que nos mantendrá en vilo durante […]

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Analisis Cine y Series Noticias Sin categoría

Vuelve otra edición de RESERVA DE CINE

Vuelve el Spin Off mas cinéfilo de Reserva de Mana y viene con la Princesa Mononoke bajo el brazo. Perderselo podría hacer enfadar a los espiritus del bosque y ninguno queremos eso verdad? Ya sabes que puedes oírlo a través de su web o desde su canal de Ivoox o que si lo prefieres también […]

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Analisis Sin categoría Videojuegos

En el espacio nadie puede oírte gritar

Año 2508 Diario de abordo de la nave de rescate SC Kellion. Mi nombre es Isaac Clarke , Ingeniero tecnico,  hemos recibido una llamada de auxilio de Nicole Brennan , miembro del equipo médico del navío minero USG Ishimura, debido a un fallo en la maniobra de acercamiento el SC Kellion a sufrido graves daños […]

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Analisis Comics Sin categoría

La Liga de la Justicia: Torre de Babel

  Imaginemos que existe una tecnología que pueda hacer que el mundo sea incapaz de entenderse entre si sumiéndolo en el caos. Imaginemos que los superhéroes más poderosos del mundo se encuentran derrotados ante la liga de los asesinos con un Ra’s al Ghul más preparado que nunca. Con este punto de partida Mark Waid […]

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Analisis Destacadas Sin categoría Videojuegos

Retroanalisis: Super Castlevania IV

Solo un año después de que Nintendo pariera a la que se denominaría “el cerebro de la bestia” Konami desarrollo un juego que aprovechaba todas las capacidades de la nueva consola y estrujaba todo el poder grafico que era capaz de ofrecer los 16bits para darnos uno de los mejores juegos que vieron la luz […]

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Analisis Sin categoría Videojuegos

Bloodborne,Salimos de cacería?

Antes de entrar en materia primero quiero decir algo que ya se venia viendo desde la generación de XBOX y PS2, algo que se comenzaba a intuir en la pasada generación con Demons Souls y Dark Souls y que al final se ha confirmado en esta generación con Blood Borne y con el recién sacado […]

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