Videojuegos
Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Análisis
Combate estilo souls y exploración tipo metroidvania en un título pulido y con un acabado técnico de primera. No se puede pedir más. Pues ya estaría hecha la reseña, ¿no? ¿O tengo que pasar a desgranarte todas y cada una de las virtudes de este juegazo? ¿Dices que a eso es a lo que has […]
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Kemono Heroes. Análisis
Si pienso en juegos run&gun me vienen varios títulos a la cabeza, pero los que resuenan más fuerza entre todos ellos son por un lado el genial Metal Slug, el saca monedas de 25 pesetas, sí…así de viejo soy, que Neo Geo puso en los salones recreativos a finales de los 90. Y por otro […]
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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Análisis
Cuando Xenoblade Chronicles X llegó a Wii U en 2015, ofreció una experiencia única dentro de la saga Xenoblade Chronicles, apostando por un mundo abierto enorme, una exploración sin límites y un tono más centrado en la supervivencia y la ciencia ficción. Si bien compartía algunos elementos con el primer Xenoblade Chronicles y sentó las […]
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Shadow of the Orient. Análisis
Hacer un juego “retro” es, en teoría, bastante fácil. Solo hay que escoger un género, a elegir entre plataformas, beat ‘em up o acción/aventura, o una combinación de ellos, como historia un par de líneas que sirvan de hilo conductor de las distintas fases y desarrollar la idea dentro de un estilo artístico pixel art, […]
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Microtopia. Análisis
Los juegos de gestión y simulación han evolucionado a lo largo de los años, ofreciendo mecánicas cada vez más profundas y entornos más inmersivos. Desde los clásicos como SimCity y Transport Tycoon, hasta títulos más modernos como Oxygen Not Included y Factorio, la estrategia y la automatización han ido de la mano. Microtopia, desarrollado por […]
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Civilization VII. Análisis
La saga Civilization es una de las más icónicas en el género de estrategia por turnos, con más de 30 años de historia desde su primera entrega en 1991. A lo largo de los años, ha evolucionado desde sus bases hasta convertirse en un título complejo y profundo, con mecánicas que han ido perfeccionándose. Civilization […]
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Ultros. Análisis.
Un metroidvania psicodélico, apasionante y muy, muy diferente. El estudio sueco Hadoque nos abre las puertas de un mundo multicolor de figuras que se deforman y juguetean ambiguas ante nuestros atónitos ojos. Nos embarcamos en un viaje a la altura de las experiencias propiciadas por las sustancias psicotrópicas que campaban a sus anchas en los […]
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Tails of Iron 2. Whiskers of Winter. Análisis
Hace poco más de 3 años Old Bug Studio nos regalaba el maravilloso Tails of Iron. Un metroidvania 2D cuyo sistema de combate bebía las fuentes del más puro estilo Soulslike y que nos conquistó no solo por lo bien que llevaba a cabo su propuesta jugable sino además por su gran apartado artístico y […]
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Ninja Gaiden 2 Black. Análisis
Ninja Gaiden 2 Black o El regreso al hack and Slash clásico La noche de 23 de Enero se emitió el ultimo Developers Direct, el formato elegido por Xbox para mostrar sus novedades y avances en algunos de los títulos que tiene pendientes de publicar y que se esta consolidando como el formato preferido por […]
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The Lies We Tell Ourselves. Análisis.
Un introspectivo viaje a través de las incontables capas de mentiras que conforman la mente humana. The Lies We Tell Ourselves (Las mentiras que nos contamos a nosotros mismos) es la ópera prima del «estudio» holandés Poopsy. Y lo pongo entre comillas porque el número de integrantes de dicho estudio es de uno, acompañado, como […]
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