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Indiana Jones: La Orden de los Gigantes. Análisis.
Cuando Bethesda anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo recibiría su primera expansión, las expectativas no podían ser más altas. El título base, desarrollado por MachineGames, sorprendió por su mezcla magistral entre exploración arqueológica, puzzles enrevesados y acción de corte clásico, logrando lo que muchos habían pedido durante años: un juego de Indy a […]
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Almas Oscuras: Berserk contra Darks Souls, el nuevo libro de Adrian Suarez y GTM
GTM acaba de anunciar Almas Oscuras: Berserk contra Darks Souls, el nuevo libro que el prolífico autor Adrián Suarez ha escrito bajo el sello editorial de la prestigiosa revista de videojuegos GTM. En esta nueva obra Adrián busca ahondar en las inspiraciones y referencias que existen entre el manga, y anime, Berserk con la famosa franquicia […]
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Del Arcade a la IA: Una industria en constante evolución
En cuatro décadas, el gaming ha pasado de ser un entretenimiento de nicho a una de las industrias culturales más poderosas del planeta. Para muestra un botón, la industria del videojuego tiene previsto alcanzar los 275 mil millones de euros para este 2026 (PwC). Incluso en España el volumen de negocio ha crecido de manera […]
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Hell is Us. Análisis
El curso empieza fuerte con esta grandísima sorpresa repleta de buenas ideas. El estudio canadiense Rogue Factor entra en tromba en nuestra particular «vuelta al cole» con un título de esos que esta maltrecha industria agradece como agua de Mayo. Completamente libre de excesos, Hell is Us es un título doble A que pretende simplemente […]
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Ninja Gaiden Ragebound. Análisis
Con décadas de historia a sus espaldas, la saga Ninja Gaiden vuelve a la actualidad con el claro objetivo de revivir sus tiempos de gloria. Tras un breve inicio como máquina recreativa en el Japón de 1988, en seguida dio el salto a las consolas domésticas de la mano de NES y llegó a contar […]
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Mafia: The Old Country. Análisis
Hace la friolera de, ni más ni menos, 23 años, la primera entrega de Mafia, The City of Lost Heaven, debutaba en consolas de 128 bits en plena edad dorada de los juegos de mundo abierto, tras la gran irrupción de Grand Theft Auto III (2001), que había llegado para marcar un antes y un […]
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Grounded 2. Análisis
Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]
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Razer Deathadder V4 Pro. Review
Hace unos años Razer nos envió el Deathadder V2, un ratón que nos sorprendió por su sencillez y por su comportamiento. Hoy, 5 años después, tenemos la oportunidad de probar 4 generación de este modelo de Razer. El Razer Deathadder V4 Pro es la ultima interacción de la marca en el segmento de ratones gaming […]
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Weapons. Crítica
La narración, situada en Albuquerque, comienza con la desaparición simultánea de 17 niños, a las 2:17 de la madrugada, alumnos todos de una misma profesora. Con esto no desvelo la trama, pues no es más que el planteamiento a partir del cual se desarrolla un guión que te lleva a buscar teorías que puedan explicar […]
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Eriksholm The Stolen Dream. Análisis.
Desde las frías tierras de Suecia nos llega una aventura narrativa y de sigilo con unos valores de producción a la altura de los más grandes. Eriksholm The Stolen Dream es el nombre de esta propuesta del pequeño estudio River End Games, integrado por apenas un par de decenas de personas, pero que atesora una […]
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