Autor: Jaime Brotons
Análisis de Hammerwatch II
Gracias a un bonito código que nos ha llegado de la mano de Modus Games, hemos podido probar esta pequeña joya del pixel art que es Hammerwatch II. La secuela del afamado Action RPG desarrollado por los chicos de Crackshell, nos ha tenido enganchados un buen puñado de horas, más que suficientes para contaros qué […]
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Análisis New World
Hace ya casi dos años que salió a la venta el MMO New World, con un lanzamiento relativamente accidentado. Algo que Amazon Games ha sabido solventar a base de mejoras con las que el juego no ha dejado de crecer, ganándose la confianza de sus jugadores. Y hoy por fin podemos hablaros de él en […]
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Tráiler oficial de lanzamiento de Dead Space «La humanidad acaba aquí»
Según nota de prensa que hemos recibido de apple tree communications: Motive Studio y EA acaban de estrenar un Tráiler de Dead Space, que puedes ver aquí. En este nuevo tráiler se puede echar un vistazo a la aventura de Isaac Clarke mientras descifra un fascinante misterio en las oscuras profundidades del espacio. Dead Space […]
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El trepidante shooter estilo retro Dread Templar abandona Early Access y anuncia su fecha de lanzamiento
Según nota de prensa que hemos recibido de DeadGood Media: Fulqrum Publishing y T19 Games anuncian hoy que el trepidante FPS de matar demonios Dread Templar saldrá de Early Access para un lanzamiento completo en PC a través de Steam, GOG.com y Epic Games Store el 26 de enero. La versión completa incluirá dos nuevos […]
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Análisis de Warhammer 40,000: Darktide
Bien saben los que me conocen que cualquier cosa bajo el sello “Warhammer” debe ser probada por este menda, y si encima es de los creadores de los divertidísimos y exitosos Vermintide, pues razón de más. Los chicos de FatShark vuelven a la carga con un nuevo juego de disparos en primera persona cooperativo, que […]
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Análisis Gotham Knights
Han pasado más de 7 años desde el lanzamiento de la última entrega de la “Saga Batman”. Arkham Knight (que a mí me gustó un montón), salió a la venta en junio de 2015 rodeado de polémica por el estado en el que llegó su versión para PC. Pero lo cierto es que fue un […]
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Análisis de Cult of the Lamb
Massive Monster nos trae el que para un servidor es el mejor indie de lo que llevamos de año. Una obra con mucho encanto, personalidad y una dirección artística de desfile. Y es que estamos ante uno de esos juegos que, al igual que la comida de autor, entra por los ojos, gracias a su […]
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Análisis DNF Duel
ARC System Works vuelve a sacarla a pasear con este DNF Duel, un juego de lucha basado en la franquicia de Dungeon And Fighters, que aquí no nos suena, pero que es una de esas movidas online que lo peta en Asia, y cuenta con 850 millones de jugadores. Ahí es nada. Un poco lo […]
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Análisis de Elden Ring
Hace unos días terminé Elden Ring, y como comentaba en mis Redes Sociales, ha sido un viaje impresionante de 130 horas (y las que me quedan), a lo largo de 151 niveles, con todos los jefes gordos derrotados, los obligatorios, opcionales y los ocultos (los más interesantes y espectaculares), pero todavía con muchísimo por descubrir […]
Léelo YaRemedy Entertainment llega a un acuerdo con Rockstar Games para desarrollar los remakes de Max Payne 1 y 2
A través del comunicado oficial de la página web de Remedy Entertainment: «Remedy Entertainment, los creadores de Max Payne, se complace en anunciar que rehará los icónicos Max Payne y Max Payne 2: The Fall of Max Payne en un nuevo acuerdo de desarrollo con Rockstar Games. La relación entre Remedy y Rockstar Games se […]
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