Autor: Isaac Garcia
Castlevania: Belmont’s Curse. Análisis
Castlevania: Belmont’s Curse es un regreso que demuestra que todavía hay mucho que contar dentro de una franquicia con tanta historia a sus espaldas. Evil Empire ha sabido recoger el testigo y aportar suficientes ideas para que la aventura no viva exclusivamente de la nostalgia.
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Silver Pines. Análisis.
Silver Pines consigue justificar su propuesta: no tanto por reinventar unas mecánicas que conocemos bien, sino por reunirlas en una aventura con suficiente personalidad como para que queramos seguir explorando su inquietante pueblo.
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Silent Hill Townfall. Análisis
Silent Hill: Townfall es una nueva interpretación de la franquicia que merece ser tenida en cuenta, y que confirma que Konami, aunque sea delegando, está de vuelta.
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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Análisis.
CD Projekt RED no parece plantear The Witcher 3 Remastered como una simple reedición para volver a vender un juego de 2015, sino como una manera de mantener vivo su catálogo mientras prepara el terreno para Songs of the Past, la expansión prevista para 2027, y para el futuro The Witcher 4
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The Blood of Downwalker. Análisis
The Blood of Dawnwalker es el primer paso de Rebel Wolves. Un paso que nace inevitablemente de los mismos barros que dieron forma a The Witcher, pero que poco a poco empieza a encontrar su propio camino.
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Tails of Iron 2: Blood and Brine. Análisis.
Blood & Brine es, en definitiva, una expansión pensada para aquellos jugadores que terminaron Tails of Iron 2 y todavía no estaban preparados para despedirse de su protagonista.
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LEGO Batman. El Legado del Caballero Oscuro. Análisis.
LEGO Batman. El Legado del Caballero Oscuro e s un juego construido con evidente cariño hacia el personaje, repleto de referencias para los aficionados veteranos y lo suficientemente accesible para quienes simplemente buscan una aventura divertida en compañía.
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Mouse P.I. for Hire. Análisis.
La lluvia caía como si la ciudad intentara limpiar el olor rancio del queso olvidado. Las farolas parpadeaban sobre callejones estrechos, donde los charcos devolvían reflejos torcidos de un mundo construido a base de migas y mentiras. Aquí, la verdad no se encuentra… se esconde entre grietas y se paga con algo más que monedas. […]
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Starfield (PS5). Análisis
Tres años atrás, cuando Starfield apareció originalmente en el mercado, lo hizo acompañado de una expectativa difícil de medir incluso para los estándares actuales. No era solo el nuevo proyecto de Bethesda Game Studios tras años de silencio creativo en cuanto a nuevas licencias; era también la promesa de un universo inédito concebido por un […]
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