Tras la pista de Xur -Registro 19-03-2021-
22 marzo, 2021Consigue el mejor equipamiento de Destiny 2
Hola Guardián!
Lo sé, lo siento, fallé a mi cita semanal. Me han comentado que estuviste buscándome, pero oculto bien mis pasos. No podía dejar pasar la oportunidad de seguir el rastro de Clovis Bray, conseguí adentrarme en la Cripta de la piedra profunda y descubrí muchos secretos; espero que me perdones, pronto sabrás a por lo que fui.
Gracias por entenderlo, tengo muchas ganas de que sigas conociendo todas las armas y armaduras exóticas que nos trae Xur, y por eso te voy a pedir que me acompañes a Nessus, al alto árbol de la Tumba del Vigía (zona ahora de escaramuzas entre Vex y Cabal), para volver a ver su inventario.
ARMA EXÓTICA
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Trinidad Macabra-Arco
Una de mis armas favoritas, uno de esos exóticos que no se olvidan.
Un arco capaz de crear un auténtico caos a su alrededor, en grupos numerosos de enemigos, más aún si disponemos de su catalizador.
Su potente perk, Pararrayos, convierte sus flechas en una brutal descarga eléctrica hacia el enemigo si previamente hemos acabado con otro mediante un tiro de precisión (fácil de conseguir con arcos); esta ¨desventaja¨ se desactiva cuando completamos su catalizador, activando Pararrayos automáticamente con cualquier baja, sea precisa o no, sea con este arco o no e incluso con cualquier habilidad, una auténtica pasada.
Con gran Impacto, preciso y muy manejable y rápido, la fantástica sensación que provoca el limpiar el campo de batalla aumenta cuando muchos enemigos poseen escudo de arco (sin ir más lejos, caídos y colmena) caen bajo este arco liberando a su paso potentes rayos a los enemigos cercanos.
Recomendable al cien por cien, y aunque no sea muy potente contra Jefes, esta Temporada disponemos de modificadores para hacer los arcos mas precisos y rápidos.
ARMADURAS
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Alquimia Sanguínea-Pecho, Hechicero.
Curioso el caso de esta pieza, y no será el único que veamos hoy.
Se introdujo durante el DLC de El Estratega con la ventaja de marcar objetivos si permanecías en la habilidad de grieta del hechicero, lo que daba cierta ventaja, sobre todo en el multijugador, de ahí que se optó por cambiar hacia alargar la duración de la misma siempre y cuando hicieras bajas dentro de la propia grieta, caso por ejemplo cuando activamos la Armonización de Gracia del propio Hechicero lo cual alarga su duración considerablemente, o sin ir más lejos, con la grieta de poder en PvE contra algún boss si está rodeado de subalternos.
Otorga bastante buenas stats de Movilidad e Intelecto, aunque en mi opinión ya hay bastante mejores pecheras, incluso si quieres hacer tus grietas poderosas, con las Botas de Lunafacción también obtendrás buenos resultados.
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Cuerno de Khepri-Casco, Titán.
Mucha Resistencia y algo de Fuerza son las stats que nos ofrece este Casco para Titanes con Súper Solar equipada, ya que su ventaja se activa tanto con ella equipada como con armas de daño solar, que hacen que se recargue la Habilidad Barricada e incluya daño solar al invocarla, quedando dañado todo aquel que se atreva a pasar donde la tengas puesta.
Más bien utilizada en Crisol de manera estratégica, poco uso le podemos dar en PvE, donde los Titanes actúan de manera brutal acabando con todo aquel que lo desafíe.
Si quieres jugar en PvP de diferente manera, adelante Guardián.
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Eones Ágiles- Guantes, Cazador.
He aquí otro caso de armadura modificada, amigo mío.
En el momento de su salida, estos guantes, que están hermanados con sus homónimos de Hechicero y Titán, eran poco menos que engorrosos de utilizar, puesto que toda la escuadra de aliados debían llevarlos puestos.
Pues bien, en esta ocasión, se ha optado por ofrecer tres tipos de ventajas diferentes seleccionables desde el menú del objeto y a través de los modificadores, estos son:
-Secta de Fuerza, donde se nos recargarán habilidades y velocidad de recarga de armas.
-Secta de Perspectiva, donde puedes generar orbes o diferentes tipos de munición.
-Secta de Vigor, donde se pueden conseguir curaciones o sobreescudo.
Como ves Guardián, ahora puedes optar por tres tipos diferentes de un modificador especial, lo que hace una pieza atractiva aunque no termine de tener un impulso alto en cuanto a stats, ya sabes, siempre hay un precio que pagar.
Esto es todo lo que nos ha traído Xur esta semana Guardián, y si lo prefieres o te falta alguna arma o armadura exótica de los primeros años de Destiny 2, tienes un Engrama exótico a tu disposición e incluso un Cifrado excepcional que podrás conseguir completando partidas en Crisol, Asaltos o Gambito. Como ves, nuestro amigo Xur tiene de todo!
Otra semana que nuestro amigo Xur nos visita y otra semana que seguimos haciendo contratos, subiendo Luz y Nivel, para poder enfrentarnos a esos Ocasos Gran Maestro (mínimo 1.325 de Luz).
Y eso que eta semana ha sido tranquila en cuanto a contenido, prepárate para la que viene porque llega Estandarte de Hierro de nuevo y el nuevo Asalto ¨Campos de demostración¨.
Sé valiente y reúne a tu escuadra, nos vemos en la Órbita!
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