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Starfield (PS5). Análisis
Tres años atrás, cuando Starfield apareció originalmente en el mercado, lo hizo acompañado de una expectativa difícil de medir incluso para los estándares actuales. No era solo el nuevo proyecto de Bethesda Game Studios tras años de silencio creativo en cuanto a nuevas licencias; era también la promesa de un universo inédito concebido por un […]
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Análisis de Starfield
No es el exclusivo que nos merecemos, pero si el que ahora necesitábamos. Hace más de una década un buen amigo le empezó a oler todo mal. Según él fue poco a poco casi sin notarse, pero al cabo de un tiempo la comida, la bebida, las flores, las personas… todo le olía mal y […]
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Nuevo video de desarrollo de Starfield
Únete a los miembros del equipo de desarrollo de Starfield, con el Game Director Todd Howard, el Design Director Emil Pagliarulo, el Lead Quest Designer Will Shen y el Lead Artist Istvan Pely, en una mesa redonda en la que hablan sobre el enfoque que ha adoptado el equipo a la hora de diseñar un […]
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