Papetura contará con edición física para PlayStation 5 y Nintendo Switch

Papetura contará con edición física para PlayStation 5 y Nintendo Switch

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Meridiem acaba de anunciar que publicará una edición física de Papetura, un juego de aventuras y puzles, elaborado a mano con recortes de papel. Desarrollado por Petums y publicado digitalmente por Feardemic, la edición física Papetura Craft Edition estará disponible a finales del 2024 en tiendas especializadas de Europa para Nintendo Switch y PlayStation 5. Meridiem ha sido responsable del diseño y la fabricación de esta edición física, que estará disponible en tiendas. La edición física Craft Edition de Papetura para Nintendo Switch y PlayStation 5, incluye una funda especial, un libro de arte y una clave descargable de la BSO.

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Los jugadores controlan a Pape, un pequeño ser de papel que, junto con su amigo Tura, debe salvar su mundo de una misteriosa amenaza ardiente. La jugabilidad se basa en la interacción con el entorno, utilizando las habilidades únicas de Pape y Tura para resolver diversos desafíos y avanzar en la historia. El diseño de los rompecabezas y la narrativa se entrelazan para crear una experiencia coherente y fluida. Los puzzles están diseñados para ser intuitivos, integrándose naturalmente con el entorno de papel. La narrativa se desarrolla sin diálogos, utilizando animaciones y el ambiente visual para contar una historia emotiva y envolvente. Papetura recibió críticas positivas por su estilo visual único y su diseño artesanal. Los críticos elogiaron la creatividad y la dedicación de Tomasz Ostafin en la creación del mundo de papel, así como la música atmosférica de Floex. Además, El juego Papetura, ha recibido varios premios y reconocimientos en la industria de los videojuegos.

Características
En esta experiencia point & click única, vivirás unas 2 horas de aventuras.

Todo está hecho de papel, desde insectos pequeños y criaturas, pasando por monstruos extraños, hasta lugares verdaderamente mágicos.

Floex, Tomas Dvorak, compuso la música ambiental y bella del juego.

Los puzles forman parte de la historia y del mundo.

La historia se cuenta mediante animaciones y sonidos singulares. No hay diálogos.

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