PC
Shadow Of The Ninja: Reborn. Análisis.
Ya que es la reseña del reboot de uno de los grandes clásicos de la generación de los 8 bits no sería mala manera de arrancarla hablando de, por ejemplo, el juego original. De cómo se hizo, de lo que supuso, de la versión europea e intentar ser el mejor retro arqueólogo de la prensa….pero […]
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KAKU: Ancient Seal. Análisis.
Los estudios chinos hace bastante que comenzaron a dar “guerra” en el mundo del videojuego. Empezaron haciendo sus pinitos como subcontratas de grandes compañías para las versiones de móviles de sus triples A como EA o Activision que pasarán de ser unos “mandaos” a trabajar por su cuenta era solo cuestión tiempo, y la verdad […]
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Satisfactory. Análisis
El género de los simuladores de construcción y gestión de fábricas ha experimentado un auge considerable en la última década, con títulos que han dejado su huella en la industria de los videojuegos. Juegos como Factorio, Cities: Skylines y Dyson Sphere Program han capturado la imaginación de los jugadores al ofrecer experiencias complejas centradas en […]
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Creatures of Ava. Análisis
Creatures of Ava, desarrollado por el estudio valenciano Inverge Studios, y publicado por 11 bit studios, nos invita a embarcarnos en una aventura de exploración y magia en un entorno espacial. Este título, disponible para PC y XBOX, recuerda a otros juegos donde la interacción con la naturaleza y la fauna son elementos clave, como […]
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Abathor. Análisis.
En el análisis de Sea of Stars comentaba lo complicado que era basar el reclamo de un producto en la nostalgia. Y lo es porque es muy ambicioso intentar comparar algo con un recuerdo, que encima nuestro cerebro se ha encargado de ultra edulcorar, y querer salir airoso del encuentro. Evidentemente ese producto, el que […]
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Eden Genesis. Análisis
En 2021 mi compañero Jorge Cuadri reseñaba en esta web Aeterna Noctis, el título con el que se presentaba en sociedad el toledano estudio Aeternum Game Studio. Un metroidvania 2D que encandilaba a propios y extraños gracias a su pulida jugabilidad y una endiablada curva de dificultad que volvía imposible el acceso al juego a […]
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SCHIM. Análisis
La simplicidad, así…como idea. La propuestas jugables que suelen abarrotar las estanterías, cada vez más digitales, de nuestras consolas son cada vez más complejas. Esto es algo que es intrínseco en un mundo, el del videojuego, que ha ido creciendo junto con sus consumidores. Los jugadores hemos pasado de divertirnos con dos rallitas en la […]
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Nuke Them All. Análisis
La estrategia en tiempo real, RTS para los amigos, es uno de esos géneros de videojuegos que, como videojugadores, nos ha acompañado prácticamente desde los inicios de las consolas. Es verdad que aunque siempre han habido lanzamientos que han mantenido, más o menos, vivo al género es innegable que el RTS está de capa caída, […]
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An English Haunting. Análisis
Tras la buena cosecha de Nightmare Frames, Postmodern Adventures publica su nuevo trabajo con apenas 2 años de diferencia compartiendo cualidades con su predecesor pero en una ambientación completamente distinta (o casi). Habiendo ganado el premio AGS a mejor demo como carta de presentación os contamos por qué An English Haunting no solo cumple las […]
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Análisis de The Talos Principle 2
<START ANALYSIS> Más y mejor <END ANALYSIS>. Seguro que también te interesa nuestra review de The Cosmic Wheel Sisterhood Suscríbete a nuestro canal de Youtube ELOHIM: «Muy bien hecho, hijo mío. Tu curiosidad te ha permitido romper la barrera del sucinto análisis expuesto en el título y penetrar en las profundidades del texto que ante ti […]
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