PC
Super Jagger Bomb 2: Go East. Análisis
En un panorama dominado por grandes producciones AAA y títulos independientes de enfoque narrativo o experimental, el regreso de un título de corte arcade puro como Super Jagger Bomb 2: Go East se siente como una carta de amor a una era más simple del videojuego. Desarrollado con Unity por una sola persona —el español […]
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Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Análisis
Combate estilo souls y exploración tipo metroidvania en un título pulido y con un acabado técnico de primera. No se puede pedir más. Pues ya estaría hecha la reseña, ¿no? ¿O tengo que pasar a desgranarte todas y cada una de las virtudes de este juegazo? ¿Dices que a eso es a lo que has […]
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Kemono Heroes. Análisis
Si pienso en juegos run&gun me vienen varios títulos a la cabeza, pero los que resuenan más fuerza entre todos ellos son por un lado el genial Metal Slug, el saca monedas de 25 pesetas, sí…así de viejo soy, que Neo Geo puso en los salones recreativos a finales de los 90. Y por otro […]
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Microtopia. Análisis
Los juegos de gestión y simulación han evolucionado a lo largo de los años, ofreciendo mecánicas cada vez más profundas y entornos más inmersivos. Desde los clásicos como SimCity y Transport Tycoon, hasta títulos más modernos como Oxygen Not Included y Factorio, la estrategia y la automatización han ido de la mano. Microtopia, desarrollado por […]
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Civilization VII. Análisis
La saga Civilization es una de las más icónicas en el género de estrategia por turnos, con más de 30 años de historia desde su primera entrega en 1991. A lo largo de los años, ha evolucionado desde sus bases hasta convertirse en un título complejo y profundo, con mecánicas que han ido perfeccionándose. Civilization […]
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Basureroes: Invasión. Análisis
Kenji Inafune dijo en una entrevista a Game Hihyou que “Las cosas buenas de un videojuego nunca envejecen realmente”. Es por esto que ponernos a los mandos del Super Mario de Nes, transmite hoy las mismas sensaciones que cuando salio allá en 1985. Es cierto que los pixel se ven tan afilados que podrían sacarnos […]
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Tails of Iron 2. Whiskers of Winter. Análisis
Hace poco más de 3 años Old Bug Studio nos regalaba el maravilloso Tails of Iron. Un metroidvania 2D cuyo sistema de combate bebía las fuentes del más puro estilo Soulslike y que nos conquistó no solo por lo bien que llevaba a cabo su propuesta jugable sino además por su gran apartado artístico y […]
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The Lies We Tell Ourselves. Análisis.
Un introspectivo viaje a través de las incontables capas de mentiras que conforman la mente humana. The Lies We Tell Ourselves (Las mentiras que nos contamos a nosotros mismos) es la ópera prima del «estudio» holandés Poopsy. Y lo pongo entre comillas porque el número de integrantes de dicho estudio es de uno, acompañado, como […]
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The Stone of Madness. Análisis
¿Cuál es ese juego que te marcó como jugón? No creo que haya una respuesta para esa pregunta. Yo soy de los que no piensan que exista un juego que te influya de esa manera sino que creo que durante nuestra vida delante de un mando de consola, o teclado de ordenador, habrá al menos […]
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Eden Survivors. Análisis
Que el desarrollo de videojuegos en España goza de una muy buena salud es algo que ya sabe todo el mundo. Signos de ello es que cada vez se se cuelan más títulos patrios en las galas de los grandes premios a nivel mundial o que estudios nacionales, no solo saquen juegos con buenos resultados, […]
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