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Analisis

Aquí encontrarás todos los análisis de videojuegos que hemos publicado en Noespaisparafriks, para que estés bien informado antes de comprar tu próximo videojuego.

Analisis PC Sin categoría

El enigma del miedo. Análisis.

El Enigma del miedo es el nuevo juego que Dumativa y Cellbit nos presentan con la premisa de vivir una aventura donde la exploración y la narrativa se darán la mano con el terror y el misterio. Todo ello junto con un diseño pixel art  inspirado en el más puro estilo cartoon nos hace pensar […]

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Analisis PC

The Spirit of the Samurai. Análisis.

The Spirit of The Samurai es un juego que me llamó la atención desde ese primer trailer en el Future Games Show  del 2023 donde lo anunciaron, o al menos donde yo lo conocí. La ambientación en un Japón feudal siempre me ha resultado muy sugerente y dada a encerrar grandes historias, pero sin duda […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Indiana Jones y el Gran Círculo. Análisis

Los videojuegos basados en Indiana Jones han tenido altibajos a lo largo de los años. Títulos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) o Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (2003) supieron capturar el espíritu aventurero del arqueólogo, combinando exploración, acción y rompecabezas. Sin embargo, con la llegada de sagas como Uncharted y […]

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Analisis En Portada PC PS5 Series X SWITCH Videojuegos

Neon Blood. Análisis.

Neon Blood se presenta ante nosotros como la opera prima del estudio español ChaoticBrain. Un debut que ha generado muchísima expectativa debido sobre todo a lo potente de su propuesta visual, una propuesta que puso el juego en boca de todo el mundo desde que hace ya un par de años viésemos el primer trailer. […]

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Symphonia
Analisis En Portada

Symphonia. Análisis.

Plataformeo en perfecta armonía. El estudio francés Sunny Peak nos trae una fascinante aventura plataformera sin combate que pondrá a prueba la precisa afinación de nuestros mandos, ya que toda ella se desarrolla en un mundo creado por y para la música. El resultado no puede ser más original y sorprendente. ¿Escuchas unas juguetonas notas […]

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Analisis En Portada PC

Spirit Mancer. Análisis

El mundo de los videojuegos se encuentra en un momento en el que, desgraciadamente, la originalidad brilla por su ausencia. Las tiendas digitales están abarrotadas de juegos, en su mayoría, idénticos que no se atreven a innovar por no salirse del camino marcado por unos jugadores que ya lo han jugado a casi todo y […]

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Analisis En Portada SWITCH Videojuegos

Mario y Luigi: Conexión Fraternal. Análisis

Los amantes del RPG pueden disfrutar en Nintendo Switch de uno de los mejores catálogos del género. Desde su nacimiento, la híbrida ha sido recibidora de multitud de títulos de calidad. Originales, remakes e incluso de algunos grandes clásicos “nintenderos” gracias a la emulación a través de su servicio Switch Online. Pero es ahora, tras […]

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Analisis En Portada PC Videojuegos

Metal Slug Tactics. Análisis

Metal Slug Tactics es el resultado de un emocionante experimento por parte del estudio francés Leikir Studio y el distribuidor Dotemu, al traer la clásica y frenética acción de Metal Slug al género táctico por turnos, un cambio de enfoque que recuerda a títulos como XCOM o Into the Breach. Aunque esta propuesta puede parecer […]

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AWAKEN: Astral Blade
Analisis En Portada PC

AWAKEN: Astral Blade. Análisis.

Un metroidvania notable y sorprendente. El estudio chino Dark Pigeon Games nos ha preparado una auténtica sorpresa. Seré sincero: cuando oigo que un estudio independiente está a punto de presentar su próximo título, y lo encuadra dentro del género de los metroidvania, mi ceja derecha se arquea automáticamente. Es como un tic, no puedo evitarlo. […]

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Analisis En Portada PC Videojuegos

Tormenture. Análisis.

Me gustaría empezar este análisis haciendo una confesión. Mi primera videoconsola fue una Atari 2600 que nunca respeté. Traía un montón de juegos que no me molesté en explorar ya que cuando llegó a mi alcance, sistemas como Nes ya rondaban el mercado y mi malograda Atari se veía tan desfasada que se hacía muy […]

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