Oscar Garcia, autor en Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC - Página 21 de 103

Autor: Oscar Garcia

De tanto gustarme los videojuegos he acabado escribiendo de ellos en esta santa casa, hablando de ellos en Reserva de Mana y en “La Pistacheria”...cuidado que este vicio quita mucho tiempo.

Game Gear, la mejor consola de su momento.
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Game Gear la primera y ultima portátil de SEGA

Esta semana se cumplen treinta y cuatro años del lanzamiento de Game Gear. La consola portátil de SEGA y con la que la compañía pretendía cambiar el mercado del videojuego portátil para siempre. El concepto de consola portátil siempre ha estado presente en la industria del videojuego, pero en 1990 SEGA quería llevar más allá […]

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Metaphor Refantazio, la nueva aventura de Atlus
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Metaphor: ReFantazio. Análisis.

Redefiniendo el genero, otra vez. Persona 5 entró en mi vida sin armar demasiado alboroto. Como un virus fue, poco a poco y sin armar mucho ruido, expandiéndose por mi organismo. Pese a pensar que estaba vacunado gracias a haber disfrutado en su día de P4 Golden en PSVita, nada me preparó para una enfermedad […]

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Razer presenta los nuevos Razer Basilisk V3 35k

Razer acaba de anunciar una nueva incorporación a la familia Razer Basilisk V3. Los nuevos Razer Basilisk V3 35k y su versión Pro,  su variante inalámbrico. Este nuevo ratón cuenta con toda la tecnología de la marca y cuenta con 13 botones personalizables, iluminación RGB multizona y la versión inalámbrica cuenta con carga wireless. El […]

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Razer Synapse 4 presenta nueva UI
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Razer presenta el nuevo Synapse 4

Después de casi un año de pruebas beta intensivas y valiosa opinión de nuestra apasionada comunidad, Razer ha lanzando oficialmente la nueva app Razer Synapse 4, ya incluyendo soporte para Razer Kraken V4 Pro y Razer Freyja, anunciados hoy en RazerCon. Synapse 4 está optimizado para ofrecer niveles sin precedentes de personalización, rendimiento y facilidad […]

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Anima Flux presenta el trailer de lanzamiento
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El lanzamiento de  Anima Flux esta a la vuelta de la esquina, el 7 de octubre, el equipo de desarrollo está emocionado de presentar el tráiler final de lanzamiento, que ofrece una nueva mirada a las mecánicas únicas del juego, su rica narrativa y su estilo visual. Seguro que también te interesa nuestra review de […]

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Analisis En Portada PC Videojuegos

Broken Sword La Leyenda de los Templarios Reforged. Análisis

En 1996 Charles Cecil nos trajo, bajo el amparo de Revolution Software,  una historia que embauco a toda una generación y que para muchos fue tan tan importante en su vida jugona como en su día fue, para otros, The Monkey Island. Broken Sword: La Leyenda de los templarios supuso un cambio radical en la […]

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Strictly Limited anuncia las ediciones físicas de Iron Meat

Strictly Limited, en asociación con Retroware, acaba de anunciar que las ediciones físicas limitadas de Iron Meat para Nintendo Switch y PlayStation 5 ya están disponibles en strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat. Estas ediciones estarán disponibles exclusivamente a través de Strictly Limited y serán las únicas versiones físicas del juego en todo el mundo. Las ediciones digitales se lanzarán […]

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Resumen State of Play 24 de Septiembre

El ultimo State of Play nos ha dejado una batería de novedades, tanto de títulos ya conocidos como de nuevos lanzamientos que llegarán próximamente a PS5. Entre los anuncios más importantes, destaca el nuevo título de Sucker Punch, Ghost of Yōtei, autores del aclamado Ghost of Tsushima, la fecha de lanzamiento de LEGO Horizon Adventures […]

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Regresa a Cvstodia con Mea Culpa el nuevo DLC de Blasphemous II

The Game Kitchen y Team17 acaban de presentar Mea Culpa, el nuevo y esperado DLC de Blasphemous II. Experimenta Cvstodia como nunca antes gracias a la actualización gratuita que acompaña a este DLC y que convierten a este pack en una expansión masiva  que añade un nuevo final, nuevos jefes, nuevos personajes, nuevas áreas que explorar, […]

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The Spell Brigade
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The Spell Brigade. Análisis.

No soy muy asiduo en esto del “acceso anticipado” de los juegos. Para ser sincero es un concepto que, como jugador de consolas, me era bastante ajeno. Pagar por “probar” un juego a medida que se va desarrollando, convertirme en betatester a la par que mecenas era algo que me sonaba muy marciano. Pero desde […]

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