Día: 15 de febrero de 2021
Metro Exodus llegará a las nuevas consolas con grandes mejoras gráficas
Deep Silver y 4A Games acaban de anunciar a través de su pagina web más detalles de las mejoras que su juego, Metro Exodus, traerá en sus versiones para la nueva generación de consolas, mejoras que también se incorporarán a la versión de PC, este año. Desde este articulo de su web explican como el […]
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Análisis Temporada 13 Destiny 2
SE EL ELEGIDO Inmersos en pleno año 4 de Destiny 2 tras en lanzamiento del DLC “Más allá de la Luz”, y tras conocer los peligros que nos siguen acechando después de la temporada de la Caza, el pasado 9 de febrero Bungie dio el pistoletazo de salida a la temporada 13, llamada la “Temporada […]
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El RPG Disciples: Liberation se presenta con un impactante tráiler
Kalypso Media y Frima Studio han anunciado recientemente Discilplies: Liberation, un RPG táctico que transcurre en un mundo vivo que tendremos que explorar, y que nos llevará a combatir contra diversas facciones de humanos, no muertos y otros seres. Para ello tendremos que formar un equipo, obtener recursos, progresar en política, y por supuesto combatir […]
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Valheim sigue imparable
Hace unos días os comentamos que el juego de superviviencia vikinga?¿, Valheim, había roto records con sus ventas en Steam . Ahora y segun informa el medio VG247 en una noticia de hoy durante este fin de semana el juego de Coffee Stain Publishing y Iron Gate Studio ha estado disputándose el tercer puesto, del […]
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Análisis Puss!
Cuando el Nyan Cat se hace videojuego Ese mensaje recurrente de advertencia para personas que sufren epilepsia que está presente antes de cada juego, adquiere una importancia capital con PUSS!, el adictivo y singular juego de Teamcoil que tras su salida en PC hace un par de años ahora llega a consolas. Un servidor lo […]
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Análisis Ghost of a Tale
Dios sabe cuantísimo me gustan los videojuegos que dan libertad a sus jugadores para descubrir el mundo que les presentan sin necesidad de atiborrar la interfaz con mucha información, puntos de interés, objetivos, etc. Ghost of a Tale, de manera impecable, opta exactamente por lo contrario: eliminando todo lo accesorio, el juego diseñado por Lionel […]
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