En Portada
Halloween. Preview.
La negra sombra de Mike Myers volverá a extenderse en 2026 en forma de videojuego de la mano de Illfonic. El estudio estadounidense Illfonic, especializado en experiencias multijugador asimétricas como Friday 13th: The Game o Predator: Hunting Grounds, se atreve a revivir la pesadilla llevada a la gran pantalla por John Carpenter a finales de […]
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SHINOBI: Art of Vengeance. Análisis
Para muchos de nosotros, sobre todo los que ya superamos la barrera psicológica de los 40 años, la palabra Shinobi nos suele evocar a los salones arcade de los años 90, recuerdos que huelen a tabaco y suenan a algarada juvenil. En la edad de oro del videojuego, al menos la nuestra, la jugabilidad era […]
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Indiana Jones: La Orden de los Gigantes. Análisis.
Cuando Bethesda anunció que Indiana Jones y el Gran Círculo recibiría su primera expansión, las expectativas no podían ser más altas. El título base, desarrollado por MachineGames, sorprendió por su mezcla magistral entre exploración arqueológica, puzzles enrevesados y acción de corte clásico, logrando lo que muchos habían pedido durante años: un juego de Indy a […]
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Almas Oscuras: Berserk contra Darks Souls, el nuevo libro de Adrian Suarez y GTM
GTM acaba de anunciar Almas Oscuras: Berserk contra Darks Souls, el nuevo libro que el prolífico autor Adrián Suarez ha escrito bajo el sello editorial de la prestigiosa revista de videojuegos GTM. En esta nueva obra Adrián busca ahondar en las inspiraciones y referencias que existen entre el manga, y anime, Berserk con la famosa franquicia […]
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Del Arcade a la IA: Una industria en constante evolución
En cuatro décadas, el gaming ha pasado de ser un entretenimiento de nicho a una de las industrias culturales más poderosas del planeta. Para muestra un botón, la industria del videojuego tiene previsto alcanzar los 275 mil millones de euros para este 2026 (PwC). Incluso en España el volumen de negocio ha crecido de manera […]
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Hell is Us. Análisis
El curso empieza fuerte con esta grandísima sorpresa repleta de buenas ideas. El estudio canadiense Rogue Factor entra en tromba en nuestra particular «vuelta al cole» con un título de esos que esta maltrecha industria agradece como agua de Mayo. Completamente libre de excesos, Hell is Us es un título doble A que pretende simplemente […]
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Ninja Gaiden Ragebound. Análisis
Con décadas de historia a sus espaldas, la saga Ninja Gaiden vuelve a la actualidad con el claro objetivo de revivir sus tiempos de gloria. Tras un breve inicio como máquina recreativa en el Japón de 1988, en seguida dio el salto a las consolas domésticas de la mano de NES y llegó a contar […]
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Mafia: The Old Country. Análisis
Hace la friolera de, ni más ni menos, 23 años, la primera entrega de Mafia, The City of Lost Heaven, debutaba en consolas de 128 bits en plena edad dorada de los juegos de mundo abierto, tras la gran irrupción de Grand Theft Auto III (2001), que había llegado para marcar un antes y un […]
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Grounded 2. Análisis
Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]
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Razer Deathadder V4 Pro. Review
Hace unos años Razer nos envió el Deathadder V2, un ratón que nos sorprendió por su sencillez y por su comportamiento. Hoy, 5 años después, tenemos la oportunidad de probar 4 generación de este modelo de Razer. El Razer Deathadder V4 Pro es la ultima interacción de la marca en el segmento de ratones gaming […]
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