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Bloodstaind lanza la demo del E3 para sus patrocinadores

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505 Games y  ArtPlay han anunciado el lanzamiento de una nueva beta para los patrocinadores de  Bloodstained: Ritual of the Night que hayan aportado $60 o más. Ya disponible para su descarga digital en Steam PC, los jugadores encontrarán nuevo contenido y características, así como se enfrentan a nuevos enemigos y personajes no jugadores, y se adentran más en la historia y en la misiones del juego. La demo nos sitúa en un velero en un mar en plena tempestad antes de pasar por un pueblo y entrar en un castillo oscuro, presentando nuevos personajes, enemigos y jefes en el camino. Por primera vez, se podrá experimentar la alquimia y la artesanía, visitar la tienda y el al exorcista Dominique para abastecerse de diversos productos que les ayudarán en su viaje.

Esta es la última obra del reconocido Koji Igarashi, padrino del género gótico “Igavania” , plataformas de acción centrado en la exploración. La historia del juego se sitúa a finales del siglo XVIII en Inglaterra, una época en la que las vidas de las personas cambiaron drásticamente con el comienzo de la Revolución Industrial. Para los que no lo conozcan, Bloodstained  cuenta la historia de Miriam, una huérfana marcada por la maldición demoniaca de un alquimista que lentamente transforma su piel en cristal. A medida que la maldición madura, Miriam caen en un coma misterioso y despierta diez años más tarde cuando aparece un castillo, y el infierno resucita. Ahora, ella debe viajar al Castillo para cazar y matar a su invocador, Gebel, luchando contra sus demonios mientras busca la manera de detener la maldición

“El E3 es uno de los shows de Videojuegos más grandes del mundo, y ha sido una experiencia muy valiosa enseñar el contenido nuevo de Bloodstained y recopilar comentarios de los amigos y colegas de la industria a la que invitamos para que probaran la demo,” dice Koji Igarashi, creador de Bloodstained: Ritual of the Night. “Ahora estamos listos para compartir el contenido y las características nuevas con nuestra gran comunidad de patrocinadores, de modo que podamos recopilar sus aportaciones También, lo cual es inmensamente útil mientras continuamos desarrollando hasta el lanzamiento.

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