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Análisis de Starfield
No es el exclusivo que nos merecemos, pero si el que ahora necesitábamos. Hace más de una década un buen amigo le empezó a oler todo mal. Según él fue poco a poco casi sin notarse, pero al cabo de un tiempo la comida, la bebida, las flores, las personas… todo le olía mal y […]
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Nuevo video de desarrollo de Starfield
Únete a los miembros del equipo de desarrollo de Starfield, con el Game Director Todd Howard, el Design Director Emil Pagliarulo, el Lead Quest Designer Will Shen y el Lead Artist Istvan Pely, en una mesa redonda en la que hablan sobre el enfoque que ha adoptado el equipo a la hora de diseñar un […]
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