Valve vuelve a sacudir la industria del videojuego con el anuncio del regreso de las famosas, e incomprendidas en su día, Steam Machine. Un nuevo dispositivo que llega, al igual que hizo su hermana portátil Steam Deck, redefinir, o al menos intentarlo, la experiencia de juego en el salón de casa. Tras más de 10 años del fallido lanzamiento de las primeras Steam Deck, Valve ha decidido dar una segunda oportunidad a la idea de “consola” que tiene Steam. Pero en esta ocasión los chicos de Gave vuelven a la carga con una propuesta más interesante para el usuario y más “seria” desde un punto empresarial y con todo lo aprendido del enorme éxito de ventas que ha sido Steam Deck. Hace 10 años “Steam Machine” no era una consola, era una idea, un concepto, un estándar desde el que todo el mundo podía fabricar y sacar su propia Steam Machine con licencia de Valve. Esto trajo una disparidad de dispositivos que lejos de verse como una oportunidad se convirtió en un dolor de cabeza para un usuario que no sabía ni muy bien lo que compraba ni el rendimiento que le daría. De ese experimento “fallido” Valve supo que si querían triunfar tenían que controlar tanto fabricación como distribución. Y con Steam Deck no cometieron ese error y ahora se busca replicar el fenómeno Steam Deck en el mundo de las consolas de sobremesa aprovechando el hueco dejado en el salón por Xbox.
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Pero Valve no quiere engañar a nadie. Desde un principio esta presentando las nuevas Steam Machine como un mini-PC, eso sí con una forma muy bonita que se asemeja mucho a una consola compacta de sobremesa…una Series X cortada por la mitad. Este PC-consolizado de sobremesa promete ser capaz de ejecutar toda la biblioteca de Steam sin complicaciones gracias a la integración de SteamOS3 y a su procesador AMD Zen 4 de 6 núcleos y 12 hilos capaz de ofrecer 4,8 Ghz, en la parte gráfica se apoyará en una GPU AMD RDNA3 y el conjunto contará con 16GB DDR5. En principio los de Valve no se mojan demasiado en cuanto a lo que esperar del equipo pero aseguran que se podrá jugar a 4k a 60 fps con soporte para FSR, HDR y FreeSync. Como guinda del pastel cuenta con toda la conectividad posible como HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C y cuatro puertos USB-A, además de Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. Con esta configuración de hardware estamos ante un dispositivo que se sitúa directamente por encima, por muy poco, de las consolas básicas actuales como PS5 y Series X. ¿Para cuando la veremos? Desde la compañía solo se ha adelantado con un escueto “a principios de 2026” y que llegará en dos versiones cuya única diferencia será el disco duro.
El otro gran protagonista del anuncio fue el renovado Steam Controller. Valve rediseña su nuevo controlador aprendiendo de los errores del pasado. Este nuevo mando cuenta con un diseño más tradicional, con sticks analógicos, gatillos adaptativos y otra serie de mejoras como los tradpads integrados.

¿Pero que juegos serán compatibles? Pues para esta pregunta Valve ha confirmado que el programa “Verificado en Steam Deck” se ampliará a la Steam Machine. Esto quiere decir que todo lo que cuente con el sello de verificación para su consola portátil será también compatible con Steam Machine pero también se añadirán distintivos específicos para la nueva consola.
La nueva Steam Machine representa un movimiento estratégico clave de Valve para consolidar su ecosistema de hardware. Con potencia más que de sobra, un mando renovado y toda la potencia de su librería de juegos Valve, y Steam, irrumpen en el salón para plantar cara directamente a PS5 y Series X y abriendo claramente un nuevo capitulo de la llamada “guerra de consolas”, que sí que no es una consola que es un PC….pero lo jugaras como si fuera una consola. Falta saber el precio pero si consigue ajustarlo puede ser que en esta ocasión se lleve el gato al agua.

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