Studio Koba y Aeternum Game Studios unen fuerzas para anunciar Future Knight
Studio Koba (Narita Boy) y Aeternum Game Studios (Eden Survivors) unen fuerzas para presentar Future Knight, un Shoot’Em Up de acción frenética, estética retro y una narrativa tan deliciosa como absurda. En un movimiento bastante inesperado ambos estudios anunciaron su alianza hace unos días y hoy sorprenden con la presentación de este nuevo titulo de acción 2D, dibujado a mano que promete volar cabezas fusionando la creatividad artística de Studio Koba y la precisión en la jugabilidad propia de los juegos de Aeternum Game Studios. La fecha esta aún por determinar pero de momento los estudios nos han dejado un teaser como avance del juego.
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Future Knight nos transportará a una trama insólita que comienza el 23 de mayo de 1993 donde la Señora del Pasado, líder de una peligrosa secta llamada El Presente, lavó el cerebro a toda la humanidad para esclavizarla. Para combatirla tomaremos el control del Caballero del Futuro, un robot construido 30 años en el futuro por LP Nakamura. Nuestra misión será viajar al pasado para desmantelar la secta antes de que ejecuten el borrado de memoria colectivo. Acompañando a este héroe encontraremos a Two More, un tumor benigno, pero inexplicablemente poderoso que vive en su abdomen, creando una dinámica de pareja tan grotesca como efectiva.
La narrativa del juego, como ya veis, combina lo absurdo y lo simbólico con un transfondo emocional. Future Knight es una historia sobre el paso del tiempo y el olvido. Sus personajes son bizarros, extraños y generan una inusitada disonancia cognitiva en los jugadores.
Para zambullirnos en la jugabilidad su sistema de combate esta basado en la coreografía simultánea de dos personajes. Los jugadores tendrán que alternan entre el Caballero del Futuro y Two More para crear una danza letal:
- Future Knight: Aporta la fuerza de fuego con su pistola cuántica «Techno Blaster» y ataques cuerpo a cuerpo.
- Two More: Ofrece movilidad extrema, permitiendo escalar muros, realizar super dashes y colarse en lugares estrechos. La cooperación es vital: Future Knight recupera vida al usar a Two More, y viceversa, obligando al jugador a dominar las sinergias.

El apartado artístico y sonoro del juego busca diferenciarse de cualquier otro juego que podamos haber visto:
- Identidad Visual: El juego es un homenaje a las Game & Watch, evocando la nostalgia de las “maquinitas” ochenteras. ¿Pero qué hubieras pasado al meter una tecnología moderna, un arte elaborado, complejas animaciones y música dentro de una Game & Watch? Esta es nuestra apuesta y nuestro reto, reinventar los clásicos para las audiencias actuales.
- Música: La banda sonora de Future Knight apuesta por la originalidad, lo bizarro y el humor. Salvinsky nos propone un cóctel de electrónica, voces inesperadas y ritmos urbanos.
El juego estará disponible en Steam, Nintendo Switch, Xbox y PS5
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