Analisis archivos - Página 3 de 78 - Noespaisparafrikis Videojuegos - PlayStation, Xbox, Nintendo, PC

Analisis

Aquí encontrarás todos los análisis de videojuegos que hemos publicado en Noespaisparafriks, para que estés bien informado antes de comprar tu próximo videojuego.

En Portada PC PS5 Series X Videojuegos

Mafia: The Old Country. Análisis

Hace la friolera de, ni más ni menos, 23 años, la primera entrega de Mafia, The City of Lost Heaven, debutaba en consolas de 128 bits en plena edad dorada de los juegos de mundo abierto, tras la gran irrupción de Grand Theft Auto III (2001), que había llegado para marcar un antes y un […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

Grounded 2. Análisis

Obsidian Entertainment, en colaboración con Eidos Montreal, vuelve a sumergirnos en un mundo diminuto y peligroso con Grounded 2, una secuela directa del sorprendente Grounded (2022). Si en la primera entrega el estudio nos sorprendió con una propuesta fresca de supervivencia en miniatura, ahora expanden el concepto hacia cotas mucho más ambiciosas. Este título se […]

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Eriksholm
Analisis En Portada PC

Eriksholm The Stolen Dream. Análisis.

Desde las frías tierras de Suecia nos llega una aventura narrativa y de sigilo con unos valores de producción a la altura de los más grandes. Eriksholm The Stolen Dream es el nombre de esta propuesta del pequeño estudio River End Games, integrado por apenas un par de decenas de personas, pero que atesora una […]

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Analisis En Portada SWITCH Videojuegos

Análisis Fading Afternoon.

La sociedad japonesa sigue siendo una gran desconocida para la mayoría del publico occidental. Es cierto que a día de hoy tenemos más conocimientos sobre su cultura y tradiciones pero para el publico mayoritario apenas rascamos la superficie sociocultural de un país que parece seguir anclado en costumbres milenarias tan fascinantes como ajenas. Parte de […]

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Antonio Ganga En Portada PC Videojuegos

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Análisis

Desde que Teyon sorprendió con Terminator: Resistance, el estudio polaco ha sabido posicionarse como un digno heredero de licencias ochenteras con alma de plomo, cuero y distopía urbana. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sigue esta estela como una secuela directa de Rogue City, lanzada apenas meses atrás, y lo hace sin esconder lo que […]

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Analisis En Portada SWITCH

Análisis de No Sleep For Kaname Date – From AI: the Somnium Files.

¿A quién no le va a gustar una buena Visual Novel en este año de Nuestro Señor 2025? Ya está. Ya podéis bajar la mano. Ya sabemos en esta casa que este género tan de nicho, y que tanto nos (me) gusta está viviendo un periodo de… ¿expansión? en occidente, y que en los últimos […]

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Luto
Analisis En Portada PC

Luto. Análisis

Desde las islas afortunadas nos llega una intensa y oscura experiencia, espeluznante, estimulante, y de muchos quilates. El estudio canario Broken Bird Games irrumpe con fuerza en la escena indie con su opera prima Luto, una aventura de terror, exploración y puzles en primera persona que llega dispuesta a ponernos en todo momento la carne […]

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The Drifter
Analisis En Portada

The Drifter. Análisis.

Una aventura gráfica sobresaliente que nos sumerge en un thriller a caballo entre el cine pulp y la ciencia ficción. El estudio australiano Powerhoof se saca de la chistera una aventura point and click a la vez completamente clásica y enormemente rompedora. Su sistema de control y documentación, su narrativa, y el hecho de que, […]

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Analisis En Portada Videojuegos

Hidden Pictures: Agent Q. Análisis.

La nueva aventura de Newmatic Company, Hidden Pictures: Agent Q, llega a los dispositivos 3D de Meta para meternos en la piel (nunca mejor dicho) del Agente Q en una investigación intergaláctica para nada más y nada menos que proteger el universo de una amenaza que promete tener catastróficas consecuencias. Así viviremos una sencilla historia […]

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Analisis En Portada PS5

Death Stranding 2. Análisis

Death Stranding 2, el arte de hacer una secuela. Tras la salida de Konami de una leyenda del videojuego como Hideo Kojima (Metal Gear Solid, Zone of the Enders) y la fundación de su estudio propio, todo buen aficionado al entretenimiento digital ansiaba poner sus manos sobre el que sería su primer proyecto independiente. Era […]

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